C语言扫雷

本文介绍了一个用C语言编写的简单扫雷游戏程序,包括棋盘初始化、雷的随机布置、棋盘显示以及玩家探测雷区的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 10

//函数声明
void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void Dayinboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

void menu()
{
    printf("*****************************************\n");
    printf("*****************************************\n");
    printf("**** 输入1开始游戏 输入0退出游戏 *****\n");
    printf("*****************************************\n");
    printf("*****************************************\n\n\n");
}

void game()
{
    char mine[ROWS][COLS];//存放雷
    char show[ROWS][COLS];//显示排查出来的雷
    //初始化
    ChushiBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//'0'
    ChushiBoard(show, ROWS, COLS, '*');//'*'
    //布置雷
    BuzhiBoard(mine, ROW, COL);
    //Dayinboard(mine, ROW, COL);
    //打印棋盘
    Dayinboard(show, ROW, COL);
    //扫雷
    CaoleiBoard(mine, show, ROW, COL);
}

void test()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请输入:>");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,重新输入\n\n");
            break;
        }
    } while (input);
}


int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}


void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}

void Dayinboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("------------------------------\n");
    for (i = 0; i <= col; i++)
    {
        printf(" %d ", i);
    }
    printf("\n");
    for (i = 1; i <= row; i++)
    {
        printf(" %d ", i);
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("------------------------------\n");
}


void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = EASY_COUNT;
    while (count)
    {
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (mine[x][y] == '0')
        {
            mine[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}

static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return mine[x - 1][y] +
        mine[x - 1][y - 1] +
        mine[x][y - 1] +
        mine[x + 1][y - 1] +
        mine[x + 1][y] +
        mine[x + 1][y + 1] +
        mine[x][y + 1] +
        mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win < row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf("请输入要排查的坐标(格式:X空格X回车):>");
        scanf_s("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
        {
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf(" 很遗憾,你被炸死了!!!\n");
                Dayinboard(mine, row, col);
                break;
            }
            else
            {
                int count = GetMineCount(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';
                Dayinboard(show, row, col);
                win++;
            }

        }
        else
        {
            printf("输入的坐标非法\n");
        }
    }
    if (win == row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf(" 恭喜你,你排雷成功了!!!\n");
    }
}

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