函数名调用方法

1、定义函数名指针

typedef void (*VOID)(void);

(此处的VOID表示函数的指针名,也可以命名为其它的,如FUNC 、FUNP等等)

 

2、定义使用函数名指针的结构体

typedef struct
{
    unsigned char Source;
    VOID   pEnter;
    VOID   pExit;
    VOID   pProcKey;
    VOID   pVideo;
}SOURCE_TYPE_PROC;

3、定义数组,数组成员类型为上述结构体

const SOURCE_TYPE_PROC procSourceTab[] =
{
/*   state              pEnter          pExit            pProcKey            pVideo*/
 SourceStb,       EnterStb,      ExitStb,       NULL,                  SetVideoSystemStb,

 SourceRadio, EnterRadio,  ExitRadio,  ProcRadioKey,  SetVideoSystemRadio,
 SourceDvd,     EnterDvd,      ExitDvd,      ProcDvdKey,      SetVideoSystemDvd,
};

4、调用

if(currentSource== procSourceTab[i].Source)
  {
   if(procSourceTab[i].pProcKey != NULL)
   {
    (procSourceTab[i].pProcKey)();
   }

  }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值