1.生成 .ini 文件(配置文件)。
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#include <vcl.h>
#include <IniFiles.hpp> // 包含TIniFile类的头文件
#pragma hdrstop
#include "生成ini.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
/*
ExtractFilePath:是一个函数,用于从给定的路径中提取目录部分
Application->ExeName:返回当前正在运行的应用程序的完整路径和文件名
inifilename += "..\\define.ini":使用 “+=” 操作符,将"..\\define.ini"字符串追加到inifilename变量的末尾。
这样,inifilename变量中的字符串会变为inifilename + "..\\define.ini",即目录路径加上"..\\define.ini"。
TStringList *sections = new TStringList();
1.TStringList是C++ Builder中的一个类,用于存储字符串列表
2.TStringList可以用来保存一组字符串,类似于数组或列表。可以将各种字符串添加到TStringList中,并在需要时对其进行访问、修改或删除。
3.通过使用new关键字,我们在堆上动态地创建了一个TStringList对象。这意味着我们可以在程序的其他部分访问和操作这个对象。
4.当不需要TStringList对象时,应使用delete关键字显式地释放它,以避免内存泄漏。
例:可以在程序的适当位置使用delete sections;来释放sections对象所占用的内存。
*/
AnsiString inifilename = ExtractFilePath(Application->ExeName); // 得到当前运行应用程序exe名的路径和文件名
inifilename += "..\\配置文件.ini";
TIniFile* iniFile = new TIniFile(inifilename); //生成ini配置文件
try
{
//写入一些数据到ini文件
iniFile->WriteString("Section1", "Key1", "Value1"); //可以使用WriteString、WriteInteger和WriteBool等函数来写入不同类型的数据
iniFile->WriteInteger("Section1", "Key2", 123);
iniFile->WriteBool("Section2", "Key3", true);
// 刷新缓冲区,并将数据写入文件
iniFile->UpdateFile(); //将数据保存到文件中
}
__finally
{
// 释放TIniFile对象
delete iniFile;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
2.生成 .txt 文件(文本文档)。