进程间通信:
进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。
IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。
一、管道
管道,通常指无名管道,是UNIX系统IPC最古老的形式。
1、特点:
①是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。
②只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(父子进程或者兄弟进程之间)
③可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。
④管道中的数据读出以后就没了。
2、原型:
#include <unistd.h>
int pipe(int fd[2]);//返回值:若成功返回0,若失败返回-1
//当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[0]为读打开,fd[1]为写而打开
//read(fd[0],...,...);
//write(fd[1],...,...);
//要关闭管道只需把这两个文件描述符关闭即可
//管道是在内核当中的
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int fd[2];//两个文件描述符
pid_t pid;
char buff[20];
if(pipe(fd) < 0){//创建管道
printf("Create Pipe Error!\n");
}
if((pid = fork()) < 0){//创建子进程
printf("Fork Error!\n");
}
else if(pid > 0){//父进程
close(fd[0]);//关闭读端
write(fd[1],"hello world\n",12);
}
else{
close(fd[1]);//关闭写端
read(fd[0],buff,20);
printf("%s",buff);
}
return 0;
}
3、管道的使用:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
int fd[2];
pid_t pid;
char buf[128];
//int pipe(int pipefd[2]);
if(pipe(fd) == -1){
printf("Create pipe failed\n");
}
pid = fork();
if(pid < 0){
printf("Create child failed\n");
}
else if(pid > 0){
sleep(3);
printf("this is father\n");
close(fd[0]);
write(fd[1],"hello from father",strlen("hello from father"));
wait(0);
}
else{
printf("this is child\n");
close(fd[1]);
read(fd[0],buf,128);
printf("read from father:%s\n",buf);
exit(0);
}
return 0;
}
二、FIFO
FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。
1、特点:
①FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
②FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。
2、原型:
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);//返回值:成功返回0,出错返回-1
//mode参数与open函数中的mode相同,一旦创建了一个FIFO,就可以用一般的文件I/O函数操作它
3、FIFO的使用:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
//int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);
int main()
{
if((mkfifo("./file",0600) == -1)&& errno == EEXIST){
printf("mkfifo failed\n");
perror("why");
}
else{
if(errno == EEXIST){
printf("file exists\n");
}else{
printf("mkfifo susccess\n");
}
}
return 0;
}
当open打开一个FIFO时,是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:
①若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读open要阻塞到有其他进程以只写open打开此FIFO;类似的只写open要阻塞到有其他进程以只读open打开此FIFO。
//fiforead.c(只读open)
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
//int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);
int main()
{
char buf[30] = {0};
if((mkfifo("./file",0600) == -1)&& errno != EEXIST){
printf("mkfifo failed\n");
perror("why");
}
int fd = open("./file",O_RDONLY);
printf("open success\n");
while(1){
int nread = read(fd,buf,30);
if(nread == 0){
break;
}
printf("read %d byte from fifo,context:%s\n",nread,buf);
}
close(fd);
return 0;
}
//fifowrite.c(只写open)
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
//int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);
int main()
{
char *str = "message from fifo";
int cnt = 0;
int fd = open("./file",O_WRONLY);
printf("write open success\n");
while(1){
write(fd,str,strlen(str));
cnt++;
sleep(1);
if(cnt == 5){
break;
}
}
close(fd);
return 0;
}
②若指定了O_NONBLOCK,则只读open立即返回。而只写open将出错返回-1,如果没有进程已经为读而打开该FIFO,其errno置ENXIO。
三、消息队列
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。
1、特点:
①消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
②消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容不会被删除。
③消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。
2、原型:
#include <stdio.h>
//创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1
int msgget(key_t key, int msgflg);
//添加消息:成功返回0,失败返回-1
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
//控制消息队列:成功返回0,失败返回-1(可用来移除消息队列)
int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds *buf);
//The msgp argument is a pointer to a caller-defined structure of the following general form
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1]; /* message data */
};
以下有个两种情况msgget将创建一个新的消息队列:
①当没有与键值对应的消息队列时,且msgflg中包含了IPC_CREAT标志位。
②key参数为IPC_PRIVATE。
3、消息队列的使用:
//msgSend.c
#include <string.h>
//int msgget(key_t key, int msgflg);
//int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
struct msgbuf sendBuf = {888,"this is message from queue"};
struct msgbuf readBuf;
int msgId = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
if(msgId == -1){
printf("get queue failed\n");
}
msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);
msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),988,0);
printf("read from get:%s\n",readBuf.mtext);
return 0;
}
//msgGet.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
//int msgget(key_t key, int msgflg);
//int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
struct msgbuf readBuf;
int msgId = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
if(msgId == -1){
printf("get queue failed\n");
}
msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),888,0);
printf("read from queue:%s\n",readBuf.mtext);
struct msgbuf sendBuf = {988,"thank you for reach"};
msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);
return 0;
}
4、补充要点:
①ftok函数:系统建立IPC通讯(消息队列、信号量和共享内存)时必须指定一个ID值,通常情况下,该ID值通过ftok函数得到。
②ftok原型:
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/types.h>
key_t ftok(const char *fname,int id);//fname为路径名
//id是子序号,虽然是int类型,但是只使用8bits(1-255)
在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制数为0x010002,而指定的id值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0x26010002。
查询文件索引节点号的方法是:ls -i
四、共享内存
1、特点:
①共享内存就是使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
②其他进程能把同一段共享内存段“连接到”他们自己的地址空间里去。所有进程都能访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段共享内存写了数据,所做的改动会即时被有访问同一段共享内存的其他进程看到。
③共享内存的使用大大降低了在大规模数据处理过程中内存的消耗,但是共享内存的使用中有很多的陷阱,一不注意就很容易导致程序崩溃。
2、原型:
a、创建共享内存/打开(shmget)
b、映射(shmat)
c、数据交换
d、释放共享内存(shmdt)
e、干掉共享内存(shmctl)
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
//创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1
int shmget(key_t key,size_t size,int shmflag);//共享内存的大小必须以兆对齐
//连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回共享内存的指针,失败返回-1
void *shmat(int shmid,const void *shmaddr,int shmflag);//后两个参数一般为零,第二个为零:Linux内核自动安排共享内存;第三个为零:表示可读可写
//断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
int shmdt(void *addr);
//控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
int shmctl(int shmid,int cmd,struct shmid_ds *buf);
3、共享内存的使用:
//shmw.c
#include <stdio.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int shmid;
char *shmaddr;
key_t key;
key = ftok(".",1);
shmid = shmget(key,1024*4,IPC_CREAT|0666);
if(shmid == -1){
printf("shmget noOK\n");
exit(-1);
}
shmaddr = shmat(shmid,0,0);
printf("shmat ok\n");
strcpy(shmaddr,"gyb");
sleep(5);
shmdt(shmaddr);
shmctl(shmid,IPC_RMID,0);
printf("quit\n");
return 0;
}
//shmr.c
#include <stdio.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int shmid;
char *shmaddr;
key_t key;
key = ftok(".",1);
shmid = shmget(key,1024*4,0);
if(shmid == -1){
printf("shmget noOK\n");
exit(-1);
}
shmaddr = shmat(shmid,0,0);
printf("shmat ok\n");
printf("data: %s",shmaddr);
shmdt(shmaddr);
printf("quit\n");
return 0;
}
获取系统有哪些共享内存的指令:ipcs -m
删除共享内存指令:ipcrm -m shmid(共享内存的id号)
五、信号(signal)
对于Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。信号为Linux提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了ctrl+c来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。
1、概述:
(1)信号的名字和编号:
每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO”、“SIGCHLD”等等。
信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数。
具体的信号名称可以使用kill -l 来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0有特殊的应用。
(2)信号的处理:
信号的处理有三种方式,分别是:忽略、捕捉和默认动作
①忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(SIGKILL和SIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的进程,显然是内核设计者不想看到的场景。
②捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,就是写一个信号处理函数(类似于中断处理函数),然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,就由内核来调用用户自定义的函数,实现对某种信号的处理。
③系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应默认的处理动作,当发生了该信号,系统就会自动执行。
具体的信号默认动作可以使用 man 7 signal 来查看系统的具体定义。
(3)信号的使用
对于常用的kill命令就是一个发送信号的工具, kill -9 PID(或kill -SIGKILL PID)来杀死进程。对于信号来说,最大的意义不是为了杀死进程,而是实现了一些异步通讯的手段(捕捉信号)。
2、信号的编程:
信号处理函数的注册(绑定操作函数)有两种,分为入门版和高级版
①入门版:signal
②高级版:sigaction
信号发送函数有两种,同样分为入门版和高级版
①入门版:kill
②高级版:sigqueue
入门级:
//signaldemo1.c
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
//typedef void (*sighandler_t)(int);
//sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
void handler(int signum)
{
printf("get signum=%d\n",signum);
switch(signum){
case 2:
printf("SIGINT\n");
break;
case 9:
printf("SIGKILL\n");
break;
case 10:
printf("SIGUSR1\n");
break;
}
}
int main()
{
signal(SIGINT,SIG_IGN);//忽略此信号
signal(SIGKILL,handler);
signal(SIGUSR1,handler);
while(1);
return 0;
}
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char **argv)
{
int signum;
int pid;
char cmd[128]={0};
signum = atoi(argv[1]);
pid = atoi(argv[2]);
printf("num=%d,pid=%d\n",signum,pid);
//kill(pid,signum);
sprintf(cmd,"kill -%d %d",signum,pid);
system(cmd);
return 0;
}
注:可以发现SIGKILL并不能被修改,同时也不能被忽略。
我们已经以入门版实现了信号的收发,可总觉得缺少点什么,能否实现在信号中携带数据?
高级:
//NiceSignal.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
//int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
//void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
void handler(int signum, siginfo_t *info, void *context)
{
printf("get signum:%d\n",signum);
if(context != NULL){
printf("get data=%d\n",info->si_int);
printf("get data=%d\n",info->si_value.sival_int);
printf("from:%d\n",info->si_pid);
}
}
int main()
{
struct sigaction act;
printf("pid = %d\n",getpid());
act.sa_sigaction = handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;//be able to get message
sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);
while(1);
return 0;
}
//send.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
//int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
int main(int argc,char **argv)
{
int signum;
int pid;
union sigval value;
value.sival_int = 100;
signum = atoi(argv[1]);
pid = atoi(argv[2]);
sigqueue(pid,signum,value);
printf("done\n");
printf("%d,done\n",getpid());
return 0;
}
总结:
五、信号量
信号量(semaphore)与前面的IPC结构不同,它是一个计数器。信号量用于管理临界资源,实现进程间的同步与互斥,而不是用于存储进程间的通信数据。
注:临界资源:多道程序系统中存在许多进程,它们共享各种资源,然而有很多资源一次只能供一个进程使用。一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如打印机、输入机、磁带机等。
1、特点:
①信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
②信号量基于操作系统的PV操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
③每次对信号量的PV操作不但仅限于对信号量值加1或减1,还可以加减任意正整数。
2、原型
二值信号量:最简单的信号量,是只能取0和1的变量。
通用信号量:可以取多个正整数的信号量。
Linux下的信号量函数都是对通用信号量数组上进行操作,而不是在单一的二值信号量上进行操作。
#include <sys/sem.h>
//创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
int semget(key_t key,int num_sems,int sem_flags);
//对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
int semop(int semid,struct sembuf semoparray[],size_t numops);
//控制信号量的相关信息
int semctl(int semid,int sem_num,int cmd,...);
//semaphore.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
//int semget(key_t key, int nsems, int semflg);
//int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);
union semun {
int val; /* Value for SETVAL */
struct semid_ds *buf; /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
unsigned short *array; /* Array for GETALL, SETALL */
struct seminfo *__buf; /* Buffer for IPC_INFO
(Linux-specific) */
};
void pGetKey(int id)
{
struct sembuf set;
set.sem_num = 0;
set.sem_op = -1;
set.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(id,&set,1);
printf("getkey\n");
}
void vPutBackKey(int id)
{
struct sembuf set;
set.sem_num = 0;
set.sem_op = 1;
set.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(id,&set,1);
printf("put back the key\n");
}
int main(int argc,char const *argv[])
{
key_t key;
int semid;
key = ftok(".",2);
semid = semget(key,1,IPC_CREAT|0666);//获取/创建信号量
//1:信号量集合中有一个信号量
union semun initsem;
initsem.val = 0;
semctl(semid,0,SETVAL,initsem);//初始化信号量
//0:操作第0个信号量;SETVAL:设置信号量的值,设置为initsem里面的值
int pid = fork();
if(pid > 0){
pGetKey(semid);
printf("this is father\n");
}
else if(pid == 0){
printf("this is child\n");
vPutBackKey(semid);
}
else{
printf("fork error!\n");
}
}