一个makefile通常包含如下内容:
1. 需要由make工具创建的目标体(target),通常是目标文件或可执行文件。
2. 要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)。
3. 创建每个目标体时需要运行的命令(command)。
makefile文件的简单示例1:
make允许在makefile文件中使用变量,变量的定义方式有两种:
1. VAR = var (递归展开方式)
2. VAR := var (简单扩展方式)
make中的变量的使用的格式为:$(VAR)。
下面给出了使用变量后的Makefile文件示例2
makefile中的变量分为用户自定义变量、预定义变量、自动变量及环境变量。如上,OBJS就是用户自定义变量,而CC、CFLAGS是与定义变量。
运用自动变量后上面的makefile示例变为:
其中自动变量的含义如下:
$^ 表示所有不重复的依赖文件,以空格分开。
$< 表示第一个依赖文件的名称。
$@ 表示目标文件的完整名称。
makefile的规则:
1. 隐式规则:
隐式规则告诉make怎样用传统的技术完成任务,这样用户就不必详细指定编译的具体细节,而只需要把目标文件列出即可。make会自动搜索隐式规则来确定如何生成目标文件。如上面的例子就可写成:
之所以可以省略后两句,那是因为make的隐式规则指出:
所有的.o文件都可自动地由“.c”文件使用命令$(CC) $(CFLAGS) -c file.c -o file.o”生成。
2. 模式规则:
模式规则可以为多个文件建立相同的规则,该规则中的相关文件前必须用“%”表明。使用模式规则修改后的makefile文件如下: