C++ 构造函数和析构函数是否可以为虚函数?构造函数里调用虚函数会怎样?

构造函数:

在类中,构造函数不可以为虚函数。这是为什么呢?这要先了解一下vptr指针。

什么是vptr指针呢?

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表。虚函数表是一个存储成员函数指针的数据结构,它是由编译器自动生成与维护的,virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中。

所以,当存在虚函数时,每个对象都需要有一个指向虚函数表的指针,这就是vptr指针。

在实现多态的过程中,父类和派生类都有vptr指针。

简单的说,就是当虚函数存在时,会存在一张虚函数表记录虚函数。而vptr指针就是指向虚函数表的指针。

那么,对象中的vptr指针什么时候被初始化呢?

对象在创建时,由编译器对vptr指针进行初始化

只有在对象的构造完全结束时,vptr指针的指向才最终确定

父类的vptr指针指向父类的虚函数表

子类的vptr指针指向子类的虚函数表

显然,构造函数如果为虚函数的话,执行构造函数需要通过vptr指针,但是那时候vptr指针还没又初始化好,这就矛盾了。因此,构造函数不能为虚函数。

从这里还可以知道定义子类对象时,vptr先指向父类的虚函数表,在父类构造完成之后,子类的vptr才指向自己的虚函数表。也就是说,在父类或者子类的构造函数中调用虚成员函数是没有多态性的。

下面是一个例子:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout << "base f" << endl;
	}
	Base()
	{
		f();
	}
	virtual ~Base()
	{
		cout << "delete Base" << endl;
	}
private:
	int a = 1;

};

class A :public Base
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout << "a f" << endl;
	}
	A()
	{

	}
	~A()
	{
		cout << "delete A" << endl;
	}
private:
	int b = 1;
};
int main() 
{
	Base* a = new A();
	delete a;
	return 0;
}

这是结果:

果然并没有调用子类的f()方法。

析构函数:

先给出结论:基类的析构函数一定要为虚函数。

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout << "base f" << endl;
	}
	Base()
	{
		f();
	}
	~Base()
	{
		cout << "delete Base" << endl;
	}
private:
	int a = 1;

};

class A :public Base
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout << "a f" << endl;
	}
	A()
	{

	}
	~A()
	{
		cout << "delete A" << endl;
	}
private:
	int b = 1;
};
int main() 
{
	Base* a = new A();
	//A* a = new A();    
	delete a;
	return 0;
}

结果是:

当基类指针指向派生类的对象,假如析构函数不是虚函数,那么就不会发生动态绑定,而是静态绑定,指针的静态类型为基类指针,因此在delete的时候只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这样,在派生类中申请的资源就不会得到释放,就可能会造成内存泄漏。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值