新特性正式公开...

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世界足球 胜利十一人 10
机种 PS2

厂商 KONAMI
类型 SPG
价格 7329日元
发售日 2006年4月27日
KONAMI公司近日公布了最新作《实况足球10》的游戏画面和一些新特性。游戏将增加两个新模式“国际挑战”和“随机生成球队”。“国际挑战模式”是“日本挑战模式”的国际版,玩家可以在亚洲、中北美洲、南美洲以及欧洲4个地区中选择球队,向世界第一发起挑战;“随机生成球队模式”中玩家将与电脑随机生成的球队进行比赛。

●本作的解说是卡比拉和北泽豪,另外还追加了一名现场的实况报道员岩本辉雄。
●新增加了国际挑战模式,我们可以将这个模式看成是未授权的世界杯模式。在这个模式中玩家要从亚洲、中北美洲、南美洲以及欧洲4个地区的56个国家中选择 47个球队参加预选赛决出32支种子队,再进行8个小组、每组4支球队的淘汰赛,每组的前两名进入淘汰赛,直至最后决出冠军。地区预选赛的规则根据地区而有所不同。
●使用日本队YY世界杯的挑战模式依然存在。
●本作将比《WE9》更加注重爽快感和足球对抗的激烈程度。
●在比赛的战略性高度不变的情况下,对射门的精准度向上进行了修正。
●球员的动作数量比前作更多,动作的连贯性更好。
●实名的俱乐部队将增加拜仁慕尼黑,国家队将增加荷兰。
●大师联赛模式中将增加更多的成长类型。
●在阵形设定中增加了面向初学者的“快速设定阵形”的功能。
●如之前的报道,增加了“马修斯假动作”以及“V假动作”。另外,横拉球变回必须要按R2键才可以做出。
●随机生成球队模式。玩家将与电脑随机生成的球队(从众多球星中随机组成球队)进行比赛。
●比赛中在死球后可以通过按L1+R1快速将球开出
●增加4支世界杯新军队伍——特尼尼达和多巴哥、安哥拉、加纳、多哥。
●电脑所控制的球队将具有各自特有的“个性化”行动,因此,游戏中的大师联赛等各模式将更具真实感。
●中的大师联赛模式将实现成长/衰退以及成长曲线的‘ON/OFF’机能。并且通过问答的方式对复杂的环境设定进行简单的介绍。
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还在玩PES5呢, 看来WE9的破解遥遥无期了.
Update:官网正式公布we10发表会盛况!
《实况足球10》于2006年3月25日正式发表,4月27日上市,
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本次《实况足球10》的解说与《实况足球9》相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说。由于《实况足球10》正好赶上世界杯档期,世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006年德国世界杯的版权被EA完全独占,所以《实况足球10》中无法使用世界杯来命名,本次的世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。

新增加“随机球队模式”则是由电脑在所有的球员中随机选取22名以上的球员组成一支队伍于玩家对战,在这一模式中玩家几乎每次都可以面对全新的队伍,永远都有新鲜感。
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自《实况足球》诞生以来,都是以模拟真实比赛为目的在开发制作,在本作中将会达到一个新的高峰,进攻会更为爽快,动作的流程度也会增加。本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。
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本作将新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,具体实现方法以及效果还要等待官方公布,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
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本次透露的重要要素就是通过L1+R1可以实现现实中常见的快发任意球,通过这一操作,玩家可以在对手还没准备就绪的情况下发动偷袭,获得优势,具体操作时机目前还不得而知。
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在《实况足球10》中将会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在前作中可以修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。
 KONAMI在本次的《实况足球10》中将会对前几作中成长曲线做出调成,在前作中,只要玩家有时间,许多新人都可以培养成能力如同怪物般的人物。考虑到游戏后期玩家球队过强而可能会导致的乏味问题,在《实况足球10》中将可以按照玩家的喜好开启或者关闭成长曲线功能。
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