flash加载外部图片并设定位置及大小

例子⑴——简单的

把下面的代码放在第一帧上。

_root.createEmptyMovieClip("mc",1);//创建一个元件mc
mc.loadMovie("1.jpg");//mc载入图片1.jpg
mc._x = 150;//图片位置
mc._y = 150;//图片位置

1.jpg要和这个flash 放在同一个文件夹里。


例子⑵——能够设定载入图片的位置及大小

把下面的代码放在第一帧上。

this.createEmptyMovieClip("loader",1);//创建一个元件用来装载jpg
loader.loadMovie("aa.jpg");
this.onEnterFrame=function()//以影片剪辑帧频不断触发动作
{
if(loader._width>0){
loader._x = 100;
loader._y = 50;
loader._width = 100;
loader._height = 50;
delete this.onEnterFrame;//摧毁此 onEnterFrame事件
}
}
//知识点拨:_root是指根路径即主场景,_this指元件本身即当前对象,_parent是指该元件的父元件.如果在主场景中帧上的话,this和_root

一样,可以这样理解。


 
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