ArcGIS API for JavaScript学习笔记——在地图上添加图形

本文是关于ArcGIS API for JavaScript的学习笔记,主要介绍了如何在地图上添加图形,包括创建几何形状、图形符号化、设置图形属性、添加图形到图形图层以及图形图层的使用。图形是独立于地图服务的数据图层,存储在GraphicLayer中,可以进行空间查询并以多边形显示结果。文章还提供了代码实践,展示如何创建和管理地图上的图形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 图形是绘制在地图图层上的点、线、面,独立于地图服务相关的其他数据图层,存储在地图上一个独立的图层中。
  • 是临时的对象,在应用程序使用的时候显示,会话完成后移除。
  • 显示在其他图层的上面。
  • QueryTask可以用来执行空间查询并将结果返回到应用程序,然后以多边形图形显示。

图形的组成部分

Graphic对象包括geometry几何形状、symbol符号、attribute属性、info template信息模板,这些元素都是可选项,其中geometry和symbol通常需要指定,否则没有图形和显示。其显示在地图上之前必须存储在GraphicLayer对象中(map.graphics.add()添加到map中初始化的一个图层,或者new GraphicLayer()创建一个新图形图层再add进去)。一个GraphicLayer包含多个Graphic

基本用法

在这里插入图片描述

1. 创建几何形状

引入esri/geometry。几何形状包括:Point, Multipoint, Polyline, Polygon, Extent

2. 图形符号化

点:SimpleMarkerSymbol
线:SimpleLineSymbol
面:SimpleFillSymbol
图片、文字符号也有相应的方法
SimpleMarkerSymbol.setStyle()设置样式

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