介绍一下传统的锁是重量级的,monitorenter有可能让线程在OS层面挂起。
9.1 线程安全
- 多线程网站统计访问人数
(1)使用锁,维护计数器的串行访问与安全性 - 多线程访问ArrayList
public class TestThreadCount {
public static List<Integer> numberList = new ArrayList<Integer>();
public static class AddToList implements Runnable {
int startNum = 0;
public AddToList(int startNumber) {
startNum = startNumber;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (count < 1000000) {
numberList.add(startNum);
startNum+=2;
count++;
}
}
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new AddToList(0));
Thread t2 = new Thread(new AddToList(1));
t1.start();
t2.start();
while (t1.isAlive() || t2.isAlive()) {
Thread.sleep(1);
}
System.out.println(numberList.size());
}
}
可以发现,多线程网站统计访问人数,是否需要精确统计?如果不需要,可以不进行加锁。
9.2 对象头
(1)Mark Word,对象头的标记,32位。
(2)描述对象的hash,锁信息,垃圾回收标记,年龄。
a. 指向锁记录的指针
b. 指向monitor的指针
c. GC标记
d. 偏向锁线程ID
9.3. 偏向锁
(1)大部分情况是没有竞争的,所以可以通过偏向来提高性能。
(2)所谓偏向,就是偏心,即锁会偏向于当前已经占有锁的线程。
(3)将对象头Mark的标记设置为偏向,并将线程ID写入对象头Mark。
(4)当其他线程请求相同的锁时,偏向模式结束。
(5)-XX:+UseBiasedLocking JDK1.6中默认为启用。
(6)在竞争激烈的场合,偏向锁会增加系统负担。因为一个线程刚拿到锁,偏向模式可能就结束了。而导致系统不必要的操作浪费。
案例1:
9.4. 轻量级锁
基本对象锁。嵌入在线程栈中的对象。
(1)普通锁处理性能不够理想,轻量级锁是一种快速的锁定方法。
(2)如果对象没有被锁定
a. 将对象头的Mark指针保存到锁对象中。
b. 将对象头设置为指向锁的指针(在线程栈空间中)
(3)如果轻量级锁失败,表示存在竞争,升级为重量级锁(常规锁)
(4)在没有锁竞争的前提下,减少传统锁使用OS互斥量产生的性能损耗
(5)在竞争激烈时,轻量级锁会多做很多额外操作,导致性能下降
注意:判断一个线程是否持有轻量级锁,只要判断对象头的指针,是否在线程的栈空间范围内。
9.5. 自旋锁
当竞争存在时,如果线程可以很快获得锁,那么可以不在OS层挂起线程,让线程做几个空操作(自旋)
JDK1.6中-XX:+UseSpinning开启
JDK1.7中,去掉此参数,改为内置实现
如果同步块很长,自旋失败,会降低系统性能
如果同步块很短,自旋成功率大大增加,节省线程挂起切换时间,提升系统性能
9.6. 偏向锁,轻量级锁,自旋锁总结
- 不是Java语言层面的锁优化方法
- 内置于JVM中的获取锁的优化方法或获取锁的步骤
(1)偏向锁可用会先尝试偏向锁
(2)轻量级锁可用会先尝试轻量级锁
(3)以上都失败,尝试自旋锁
(4)再失败,尝试普通锁,使用OS互斥量再操作系统层面挂起。
9.7. 减少锁的持有时间
持有时间长,自旋容易失败
public synchronized void syncMethod(){
othercode1();
mutextMethod();
othercode2();
}
可换成:
public void syncMethod(){
othercode1();
synchronized(this){
mutextMethod();
}
othercode2();
}
9.8. 减小锁粒度
粒度大,竞争激烈,偏向锁,轻量级锁失败概率就高。
a.将大对象,拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争。
b.偏向锁,轻量级锁成功率提高。
c.看ConcurrentHashMap源码对锁的转换。
d.HashMap的同步实现,hashmap中维护了Entry<K,V>的数组。
-Collections.synchronizedMap(Map<K,V>m)
-返回SynchronizedMap对象
e. ConcurrentHashMap
- 若干个Segment:Segment<K,V>[] segments
- Segment中维护HashEntry<K,V>
- put操作时,先定位到Segment,锁定一个Segment,执行put。
f. 在减少锁粒度后,ConcurrentHashMap允许若干个线程同时进入。
9.9. 锁分离
对文件读取时,允许多个线程同时进入。
(1)根据功能进行锁分离
(2)ReadWriteLock
(3)读多写少的情况,可以提高性能(对文件读取时,允许多个线程同时进入)
(4)读写分离思想可以延伸,只要操作互不影响,锁就可以分离。
(5)LinkedBlockingQueue
-队列
-链表
take只作用于前端,put只作用于尾端。
E入队时,只要将D.last=E
A出队时,只要head=head.next
从功能的角度做分离,功能不同,互补影响,就可以分离
LinkedBlockingQueue实现中,可以使用takeLock和putLock两个锁。
9.10. 锁粗化
(1)通常情况下,为了保证多线程之间的有效并发,会要求每个线程持有锁的时间尽量短,即在使用完公共资源后,应该立即释放锁。只有这样,等待在这个锁上的其他线程才能尽早的获得资源执行任务。但是,凡事都有个度,如果对同一个锁不停的进行请求、同步和释放,其本身也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化。
9.11. 锁消除
(1)在即时编译时,如果发现不可能被共享的对象,则可以消除这些对象的锁操作。
锁不是由程序引入的,JDK自带的一些库,可能内置锁。栈上对象,不会被全局访问的,没有必要加锁。
9.12. 无锁
(1)锁是悲观的操作。
(2)无锁是乐观的操作。
(3)无锁的一种实现方式。
-CAS(Compare And Swap)
-非阻塞的同步
-CAS(V,E,N)
(4)在应用层面判断多线程的干扰,如果有干扰,则通知线程重试。
CAS算法的过程是这样:它包含3个参数CAS(V,E,N)。V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。最后,CAS返回当前V的真实值。CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理,CAS操作即时没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。