Android从零单排--Canvas、Path

1.Canvas

Canvas我们可以称为画布,能够在上面绘制各种东西,是图形绘制的基础。

特点:
1.可操作性强:由于这些是构成上层的基础,所以可操作性必然十分强大。
2.比较难用:各种方法太过基础,想要完美的将这些操作组合起来有一定难度。

Canvas的常用操作速查表
操作类型相关API 备注
绘制颜色drawColor, drawRGB, drawARGB使用单一颜色填充整个画布
绘制基本形状drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧
绘制图片drawBitmap, drawPicture绘制位图和图片
绘制文本drawText, drawPosText, drawTextOnPath依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字
绘制路径drawPath绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数
顶点操作drawVertices, drawBitmapMesh通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
画布剪裁clipPath, clipRect设置画布的显示区域
画布快照save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 回滚到指定状态、 获取保存次数
画布变换translate, scale, rotate, skew依次为 位移、缩放、 旋转、错切
Matrix(矩阵)getMatrix, setMatrix, concat实际上画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix, 只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。

参考资料:Canvas

2.Path

Path含义, 官方介绍:
The Path class encapsulates compound (multiple contour) geometric paths consisting of straight line segments, quadratic curves, and cubic curves. It can be drawn with canvas.drawPath(path, paint), either filled or stroked (based on the paint’s Style), or it can be used for clipping or to draw text on a path.

简单解释就是:
Path封装了由直线和曲线(二次,三次贝塞尔曲线)构成的几何路径。你能用Canvas中的drawPath来把这条路径画出来(同样支持Paint的不同绘制模式),也可以用于剪裁画布和根据路径绘制文字。我们有时会用Path来描述一个图像的轮廓,所以也会称为轮廓线(轮廓线仅是Path的一种使用方法,两者并不等价)

在使用Canvas时绘制的都是简单图形(如 矩形 圆 圆弧等),而对于那些复杂一点的图形则没法去绘制(如绘制一个心形 正多边形 五角星等),而使用Path不仅能够绘制简单图形,也可以绘制这些比较复杂的图形。另外,根据路径绘制文本和剪裁画布都会用到Path。

Path常用方法表
操作类型相关API 备注
连接直线lineTo添加上一个点到当前点之间的直线到Path
闭合路径close连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域
添加内容addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别)
是否为空isEmpty判断Path是否为空
是否为矩形isRect判断path是否是一个矩形
贝塞尔曲线quadTo, cubicTo分别为二次和三次贝塞尔曲线的方法
rXxx方法rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo不带r的方法是基于原点的坐标系(偏移量), rXxx方法是基于当前点坐标系(偏移量)

参考资料:Path

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