android APIDemo 里面有个两个函数drawBitmaMesh 和drawVertices,介绍不是很多,
自己研究一下结果:
drawBitmapMesh是对图像的像素进行操纵的,
一个原数组一个目标数租,每个数组都是以(x0,y0,x1,y1,x2,y2...) 的形式存储一系列的坐标,函数进行的操作是将原数组对应的点的像素转移到目标数组对应的位置。
drawVertices 实际上类似于3D中贴纹理,贴图的函数,必须要用shader初始化一个paint对象,然后做两个数组,一个原数组对应图片上的点,一个目标数组对应画布,函数进行的时候就将图片上的像素画到目标数组对应的点上。