AS break,continue运用

package
{
import flash.display.Sprite;

public class OneHello extends Sprite
{




public function OneHello()
{


var i:int=-1;
parent:
do{
trace("{父循环")
son:
while(true)
{
i++;
trace("\t{子循环:i="+i);
for (var j:int = 0; j < 3; j++) 
{
trace("\t\t{孙子循环:j="+j);

if(i==1){
trace("\t\ti=1:continue孙子循环")
continue;}
if(i==2){
trace("\t\ti=2:continue子循环")
continue son ;}
if(i==3){
trace("\t\ti=3:continue父循环")
continue parent ;}


if(i==4){
trace("\t\ti=4:break孙循环")
break ;}
if(i==5){
trace("\t\ti=5:break子循环")
break son;}
if(i==6){
trace("\t\ti=6:break父循环")
break parent;}trace("孙循环");
}

trace("子循环");
}
trace("父循环");


}while(true)



}

}

}






---------------------

{父循环
{子循环:i=0
{孙子循环:j=0
孙循环
{孙子循环:j=1
孙循环
{孙子循环:j=2
孙循环
子循环
{子循环:i=1
{孙子循环:j=0
i=1:continue孙子循环
{孙子循环:j=1
i=1:continue孙子循环
{孙子循环:j=2
i=1:continue孙子循环
子循环
{子循环:i=2
{孙子循环:j=0
i=2:continue子循环
{子循环:i=3
{孙子循环:j=0
i=3:continue父循环
{父循环
{子循环:i=4
{孙子循环:j=0
i=4:break孙循环
子循环
{子循环:i=5
{孙子循环:j=0
i=5:break子循环
父循环
{父循环
{子循环:i=6
{孙子循环:j=0
i=6:break父循环

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值