摩尔线程S80对于软件的支持

摩尔线程对软件的支持——2024-03-02

时间:2024年3月2日
显卡型号:MTT S80
主板型号:七彩虹 igame z590 火神 V20
CPU: intel core i5 10400f
内存: 海盗船3600 16*2
存储: 致态1Tb nvme
显卡的驱动是最新的。
在这里插入图片描述

Steam

3DMark

不能识别显卡,分数是2000分,帧数是5帧
在这里插入图片描述

极限竞速地平线4

启动后按下enter,点击继续,就会开始,需要重启

笼中窥梦

可以运行

奇怪的rpg

官方已经优化了,可以运行

人群模拟器

可以运行
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赛博朋克2077

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蛇行武装

可以与运行

双人成行

我点击不更新客户端之后就打不开了。

巫师三:狂猎

需要设置为dx11

野餐大冒险

可以运行

CS2

不建议运行,保持在30帧,很卡。
当对枪的时候大概率是PPT,几帧,
队友会骂你。

Firewatch

可以运行,流畅

GTA5

800*600分辨率挺流畅。1080也是

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Jurney

可行
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the past within

锈湖,可行
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pcmark10

能跑
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poly bridge2

能跑

荒野大镖客2

Russian fishing4

俄罗斯钓鱼4,可行
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storyteller

说书人,可行

this war of mine

这是我的战争,可行

totally accurate battle simulator

战争模拟器可行
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valiant hearts :the great war

勇敢的心;伟大战争

virtual cottage

虚拟小屋,可行

vrmark

wallpaper engine:壁纸引擎

可以运行

watch dog2

Wegame

LoL

单独运行挺流畅,
但是一旦开启steam,启动wallpaper engine,启动虚拟小屋,就会很卡,帧数不超过100
总得来说是:当只有lol时很流畅,有其他软件时会卡。

摩尔线程对软件的支持——2024-01-01

时间:2024年1月1日
显卡型号:MTT S80
主板型号:七彩虹 igame z590 火神 V20
CPU: intel core i5 10400f
内存: 海盗船3600 16*2
存储: 致态1Tb nvme
显卡的驱动是最新的。
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游戏

Steam

我的Steam库存
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3DMark

无法识别显卡,

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跑基准测试可以显示出显卡,但是不知道为啥显示的不大对。
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不能运行 Time Spy基于DX12.

奇怪的RPG

如果怪物比较多且一直放很多技能会导致帧率掉到60,没有怪物,不妨节能可以100+.
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赛博朋克2077

程序无法运行。
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CSGO2

能玩,但是卡,一进游戏就会卡住,等一会就好了,但是见到人就不行了,使用内格夫穿烟就会很卡,着弹点都不一定能准确的把控。

GTA5

很卡,硬要玩也行。
线上很不行
线下可以运行,但是会感觉到卡顿。

Red Dead Redemption 2

不能运行哦,运行就会提示这个。
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地平线4

可以启动,登录,然后进行性能测试就不行了,直接闪退了。
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看火人

可以运行,在扭头的时候会看到手部有拖影。
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JOURNEY

可以运行但是渲染可能有些问题,在图层上。

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Virtual Cottage

可以运行

Moncage 笼中窥梦

可以运行,流畅

Wall paper Engine

可行

巫师3:狂猎

在显示平台的时候需要设置为DX11, 使用DX12 会报错然后程序会进入报错反馈程序。
设置平台为DX11
在DX11下如果不战斗仅仅是过过剧情,还是可以玩的,但是如果镜头转的快一点就会出现及其严重的拖影,帧数可能只有20帧。
除非是非常的想玩,否则不建议玩,完了90分钟,头晕。

双人成行 it take two

手柄不在旁边,在从启动游戏到进入到选择手柄和键盘的过程中还是非常的流畅的。

开发软件

Unity

默认渲染管线

可以直接打开场景不会报错,没有测试材质球自定义的shader

URP

可以运行URP自带的实例场景不会报错,帧率挺高的。

HDRP

运行会提示,但是不会停止Play,在非运行的时候也会提示。
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Blender

没有尝试

3DsMAX

没有尝试

Maya

没有尝试

CAD

没有尝试

工具

PixPin

一个开源的截图工具,不大行,是用截图会卡一下,然后有概率性会闪退。

OBS

一个录屏软件,可以运行,但是录屏的时候可能是因为同时在运行游戏所以比较卡。

Snipaste-1.16.2-x64

一个截图软件,可以运行,比PixPin流畅一些。

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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