Unity报错但VS(代码编辑器)不报错,Unity提示需要继承自MonoBehavior,Unity提示缺少命名空间或者DLL,Unity点击UI或者GameObject无法在Hierarchy锁定

Unity一些神奇的报错包括但不限于

在2021年10月1日到2021年10月31日遇到的一些神奇的Unity的报错。

继承了MonoBehavior 但是Unity提示没有继承

问题描述:提示创建的Class在IDE上继承了MonoBehavior 但是在Unity将脚本挂载到GameObject上提示需要继承自MonoBehavior 。
解决方式:重启Unity,或者PC,或者删除脚本,在需要挂载的Gameobject上点击Add Compoent重新创建一个,这就不用拖拽了。也见过修改Unity的IDE然后重新打开脚本,来解决这个问题的,不过有时候也会失灵。

Unity缺少命名空间但是VS不报错

问题描述:using Newtonsoft.Json;使用了这个命名空间,在IDE中不报错,但是Unity却提示缺少这个命名空间。
解决方式:在Unity中引用别的dll,不仅VS要引用对应的dl,Unity的Assets的文件夹下也要有对应的dll,一般放在Pulgs这个文件夹里面。

提示脚本不存在

问题描述:Unity创建了一个C#脚本,编写好之后Unity提示这个脚本不存在。
解决方式:暂时没有找到,(关闭Unity,然后重启就行了,玄学的解决方案,我也不知道为什么,并且这个这样是否可以解决也是一个随机的)

Unity点击UI或者GameObject无法在Hierarchy锁定

问题描述:在Unity的Scence面板点击UI不可以在Hierarchy定位到这个UI,或者点击UI没有反应。
解决方案:重新设置Unity的Layout,修改为其他的Layout,然后再重新设置回去,就行了。

Unity在Scence面板无法使用GameObject的轴来控制物体的位置

问题描述:在Scence中点击并拖动物体的三个方向的任意一个轴无法移动物体,
解决方案:将图中所示的东西取消选中即可。
请添加图片描述

Enjoy

如果有别的解决方式欢迎评论私信交流,共同进步。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值