Java - 序列化与反序列化
序列化的两种主要用途:
- 把对象的字节序列永久的保存到硬盘上,通常存放在同一个文件中
- 在网络上传送对象的字节序列
包serizlizable
序列化id的作用
序列化ID起着关键的作用,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的seriaVersionUID来验证版本一致性的
反序列化时,JVM会把传进来的字节流中的seriaVersionUID与本地实体类中的seriaVersionUID进行比较,如果相同则认为是一致的,便可以进行反序列化,否则就会报序列化版本不一致的异常
序列化
将 对象 转换成特定格式的字节文件叫做序列化
//序列化
File file = new File("C:\\Users\\19912\\Desktop\\User.ser");
OutputStream out;
try {
out = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream objOut = new ObjectOutputStream(out);
objOut.writeObject(u);
objOut.flush();
objOut.close();
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
反序列化
将特定的字节文件转换为对象叫做反序列化
//反序列化
try {
File file2 = new File("C:\\\\Users\\\\19912\\\\Desktop\\\\User.ser");
InputStream in = new FileInputStream(file2);
ObjectInputStream objIn = new ObjectInputStream(in);
User user = (User) objIn.readObject();
objIn.close();
in.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
计网
计算机网络五层模型-网络层次划分
- 应用
- 网络
- 传输
- 数据链路
- 物理层
TCP三次握手
seq: 我发送了x个数据过去
ack:返回并告诉我收到了x+1之前的数据
SYN:请求同步 SYN=1 ACK确认标志确认是否有效,一般置为1 成功后返回SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y
第一次握手(请求建立连接),客户端发送连接请求报文
第二次握手(回答),服务器接收连接请求后回复ACK确认报文,并为此次连接分配资源
第三次握手(建立连接),客户端接收到ACK报文后也给服务端发送ACK报文,并分配资源,发送完毕后,客户端、服务端进入TCP连接成功状态完成三次握手
TCP四次挥手
第一次握手(请求结束连接),客户端发送FIN = 1,发送seq = x
第二次握手(第一次回答),回答已收到请求,等待回答 ACK=1,ack= x+1,seq = y
第三次握手(第二次回答),回答可以结束连接,FIN=1,ACK=1,seq =z,ack = x+1
第四次握手(回答收到)ACK= 1,ack = z+1,seq = z+1
-
Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文;
-
Serer端接收到FIN报文后,先发送ACK报文,确认接收到了Client端的请求,然后进入准备状态,此时Server端如果还有没发送完的数据,可以继续发送;
-
Client端接收到Server端的ACK报文,进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文;
-
当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文;
-
Client端接收到FIN报文后,再次发送ACK报文,然后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有接收到ACK报文可以重传;
-
Server端收到ACK后,断开连接,Client端等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,Client端也可以关闭连接了。TCP连接就这样关闭了。