ANDROID中MediaPlayer的使用问题!

1、MediaPlayer有时候用静态的create的方法,有时候又使用new MediaPlayer();

这两中用法有什么区别?

查看源码,其实create也调用了new MediaPlayer();

    // Note no convenience method to create a MediaPlayer with SurfaceTexture sink.

    /**
     * Convenience method to create a MediaPlayer for a given resource id.
     * On success, {@link #prepare()} will already have been called and must not be called again.
     * <p>When done with the MediaPlayer, you should call  {@link #release()},
     * to free the resources. If not released, too many MediaPlayer instances will
     * result in an exception.</p>
     *
     * @param context the Context to use
     * @param resid the raw resource id (<var>R.raw.<something></var>) for
     *              the resource to use as the datasource
     * @return a MediaPlayer object, or null if creation failed
     */
    public static MediaPlayer create(Context context, int resid) {
        try {
            AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(resid);
            if (afd == null) return null;

            MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
            mp.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
            afd.close();
            mp.prepare();
            return mp;
        } catch (IOException ex) {
            Log.d(TAG, "create failed:", ex);
            // fall through
        } catch (IllegalArgumentException ex) {
            Log.d(TAG, "create failed:", ex);
           // fall through
        } catch (SecurityException ex) {
            Log.d(TAG, "create failed:", ex);
            // fall through
        }
        return null;
    }

从代码上来分析,使用create就是为了简单,使用create了就不需要再调用setDataSource、不需要重复判断参数是否正确等工作。

本质上应该是没有任何区别的。




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