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虚幻引擎
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TS.Wang
一个老实的三维爱好者
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UE4指数级高度雾的使用(ExponentialHeightFog)
指数级高度雾可以让场景运用高度雾可以产生,产生。原创 2023-09-19 23:09:41 · 524 阅读 · 1 评论 -
LOD和MipMap重要性
MipMap类似于我们上面所说的LOD,是不过它对应的是贴图。Mipmap(又称为多级渐远纹理)是一种用于纹理贴图的优化技术。在计算机图形学中,纹理贴图是为了增加表面细节而在3D对象表面贴上的2D图像。Mipmap技术通过生成一系列逐级缩小的纹理贴图,使得在不同距离和缩放级别下,纹理贴图能够更好地适应物体表面,提高渲染效率和视觉效果。Mipmap技术的核心思想是在一张原始的纹理图像的基础上,生成一系列逐级缩小的图像,每一级图像都是前一级图像的一半大小。这些缩小的图像被存储在一个。原创 2023-05-01 16:40:31 · 1285 阅读 · 0 评论