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我的俄罗斯方块,WI32,GDI
#include #include #include using namespace std; HWND hwnd; #define UUMLINES ((int)(sizeof devcaps/sizeof devcaps[0]))//注意加空格 #define W 12 #define H 20 #define CELL 30 #if(1) //block_shap ,0--19,1+原创 2016-03-12 14:05:34 · 543 阅读 · 0 评论 -
《OpenGL编程基础(第三版)》中文版 勘误--总结
声明: 由于之前看了opengl编程基础第三版的中文版,遇到很多无关紧要的勘误,其中也有少数致命的错误.浪费了一些时间.所以把自己遇到的错误都帖出来,给后来者作为参考之用. 不保证我觉得是错误的就一定是错误的,很可能是历史原因造成,也可能是方法不同,看到的人还请辩证看待.同时希望发现我错了的或者发现了本书其他错误的朋友能不惜吝啬提出来. 以下为内容: 从第四章开始. 1.P80(4.3观原创 2016-04-14 13:59:00 · 1961 阅读 · 0 评论