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Opengl新手入门用什么书?
以前总认为应该看内容全的,技术新的书籍, 现在,我推荐用初始版本的资料. 就opengl而言,《opengl编程基础>> (作者:Edward Angel 段非翻)是相当好的入门书籍了.原创 2016-04-06 23:30:21 · 1770 阅读 · 0 评论 -
opengl 简单滑动条类实现
说明: 出于学习目的,自己写了一个opengl滑动条的类,虽然简单,但是可以基于这个例子去实现ui部分了. 要实现简单ui的最简单方法也许就是直接在屏幕上操作像素,就是不知道效率怎么样. 关键: 用到了glew中的函数:(我不知道opengl标准库是否有相似的函数,如果有的话宁愿用标准函数.glRasterPos2f我没有搞成功) glewWindowspos2d: 函数说明:void原创 2016-04-10 18:36:37 · 2230 阅读 · 0 评论 -
《OpenGL编程基础(第三版)》中文版 勘误--总结
声明: 由于之前看了opengl编程基础第三版的中文版,遇到很多无关紧要的勘误,其中也有少数致命的错误.浪费了一些时间.所以把自己遇到的错误都帖出来,给后来者作为参考之用. 不保证我觉得是错误的就一定是错误的,很可能是历史原因造成,也可能是方法不同,看到的人还请辩证看待.同时希望发现我错了的或者发现了本书其他错误的朋友能不惜吝啬提出来. 以下为内容: 从第四章开始. 1.P80(4.3观原创 2016-04-14 13:59:00 · 1971 阅读 · 0 评论