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图形学PBR学习笔记,搜集的文章,以及一些个人的东西
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PBR--RTR4笔记--第九章 PBR
这只是笔记,有很多理解和翻译错误的,请谨慎参考文章目录1 Physics of Light基本概念定义Particles介质SurfaceSubsurface ScatteringBRDF2 Camera4 BRDF(bidirectional reflectance distribution function)考虑折射率方程directional-hemispherical reflectan...原创 2019-03-05 23:44:57 · 1400 阅读 · 0 评论 -
PBR--RTR4笔记--第八章 光与颜色
8.0 说明 这章很重要,系统的讲解了colorspace相关知识,随后介绍了tone-mapping、Explosure. color space是从光波波长和辐射的曲线一步一步过渡到RGB颜色空间的.其中重要的中间颜色空间为 XYZ颜色空间,经过它可以实现所有RGB颜色空间的转换.随后又对RGB颜色空间进行介绍,重要的RGB颜色空间为(颜色空间所表示的范围逐一递增):sRGB,DCI-...原创 2019-03-05 23:44:45 · 3200 阅读 · 0 评论 -
PBR--RTR4笔记--shading基础
这只是笔记,有很多理解和翻译错误的,请谨慎参考。请以原书为准。Display Encoding运类似lighting,texturing计算操作时的颜色值一般使用linear,但是颜色图可能存储为sRGBCRT历史原因,该种设备输出信号和输入信号有这个关系:y = pow(x,1/2.2)现代显示器也通过电路模仿这种关系texture—decode–>tex2D(s,t) :...原创 2019-03-05 23:40:16 · 408 阅读 · 0 评论