C语言初阶——6指针

1. 指针是什么?

指针是指编程语言中的一个对象,利用地址,它的值指向存在电脑存储器中的另一个值。由于通过地址能找到所需的变量单元,即地址指向变量单元,所以称为“指针”。通过它能找到以它为地址的内存单元。

1.1 指针

  • 指针是个变量,存放内存单元的地址。
  • 存放在指针的值,被当做地址处理

1、那一个单元是多大?(一个字节)
2、如何编址?

对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的是产生一个电信号正电/负电(1或
者0)
那么32根地址线产生的地址就会是:

00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001

11111111 11111111 11111111 11111111

这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给
(2^ 32Byte = 2^ 32/1024KB = 2 ^ 32/1024/1024MB = 2 ^ 32/1024/1024/1024GB = 4GB) 4G的空闲进行编址。

1、 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
2、指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

1.2 指针和指针类型

指针变量的类型:

char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。 其实: char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。 short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。 int* 类型的指针是为了存放int 类型变量的地址。

指针类型的意义是什么?
1、指针±整数
2、指针的解引用

  1. 指针加减整数
#include"stdio.h"


int main()
{
	int a = 10;
	int* b = &a;
	char* c = (char*)&a;
	printf("%p\n", b);
	printf("%p\n", c);
	printf("%p\n", b+1);
	printf("%p\n", c+1);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)

  1. 指针的解引用

总结:指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

2 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

2.1 野指针成因

1. 指针未初始化

#include"stdio.h"

int main()
{
	int* p;
	//printf("%p\n", p);
	*p = 1;
	printf("%p\n", p);

	return 0;
}



在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 指针越界访问

#include"stdio.h"

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 1; i < 12; i++)
	{
		*(p++) = i;
		printf("%p\n", arr[i]);
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 指针指向的空间释放

2.2 如何规避野指针

  1. 指针初始化
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放及时置NULL
  4. 指针使用之前检查有效性
#include"stdio.h"
#include "stddef.h"



int main()
{
	int* p = NULL;
	printf("%p\n", p);
	int a = 10;
	p = &a;
	printf("%p\n", p);
	if (p != NULL)
	{
		*p = 20;
	}
	printf("%p\n", p);
	return 0;
}


在这里插入图片描述

3. 指针运算

3.1 指针± 整数

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2 指针-指针

#include"stdio.h"
#include "stddef.h"
#define N_VALUES 5
int mystrlen(char *s)
{
	char* p = s;
	while (*p != '\0')
	{
		p++;
	}
	return p - s;
}
int main()
{
	char* q = "abcdef";
	char* q1 = "dbcdef";
	int ret = mystrlen(q);
	printf("%d\n", ret);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4. 指针和数组

  1. 数组和指针的关系
#include"stdio.h"


int main()
{

	int arr[10] = { 2,4,3,1,5,8,6,9,1 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结论:数组名表示的是数组首元素的地址。

  1. 示例
#include"stdio.h"


int main()
{

	int arr[10] = { 2,4,3,1,5,8,6,9,1 };
	int* p = arr;

	int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p   <======> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i,p+i);
	}
	//printf("%p\n", p);
	//printf("%p\n", arr);
	//printf("%p\n", &arr[0]);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是二级指针。
在这里插入图片描述

6 指针数组

指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。

  1. 整型数组、字符型数组
int arr1[5];
char arr2[6];

在这里插入图片描述
2.指针数组

int* arr3[5];

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。

在这里插入图片描述

7. void*

  • void*不是"空指针",而是一种特殊的指针,这个指针只有地址,没有长度~
  • 针对void*不能 * 操作,也不能±整数,也不能指针相减~

8. const和指针~~

const这是一个关键字, 用来定义一个常量

const int* p = &a;

在这里插入图片描述

int* const  p = &a;

在这里插入图片描述

const int* const p = &a;

在这里插入图片描述

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