教学向|zbrush图片转浮雕的方法,Diy你想要的logo

本文介绍了使用ZBrush将2D浮雕灰度图转化为3D浮雕的过程,包括导入模型、设置笔刷、绘制浮雕和简化导出等步骤,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是浮雕灰度图?首先,灰度图用我们通常的俗话来说就是黑白图片,当然黑白图片不止有黑色和白色,还有灰色。它是和彩色图片相对的。浮雕灰度图是指用颜 色来表示物体局部远近关系的图片,专门作为做浮雕。颜色越接近白色,表示离观察者越近;反之颜色越接近黑色,表示离观察者越远。通常黑色部分表示该图片转 为浮雕时不被雕刻。比如图1中牛的浮雕灰度图,因为牛头离我们较近,颜色就更白一些。

制作原理

ZBrush软件有个很不错的工具,叫Alpha通道。它是用来控制笔刷的形状的。更不错的是,它还能以图片作为Alpha 通道。其实,它是将图片的颜色信息作为强度的控制,黑色表示笔刷强度为0%,白色表示笔刷强度为100%。这样的处理方式正好吻合了浮雕灰度图1制作的本 意,故利用此工具可以直接将二维浮雕灰度图转化为三维浮雕的效果。

这里我们将霸气侧漏的牛浮雕贴在一个3D扫描人像的身上。

步骤一 导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑],模型如图所示。

步骤三 设置笔刷:在左侧导航栏将笔刷类型设置为Sta

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