【3D建模制作技巧分享】Zbrush如何将图片转浮雕模型

本文分享了如何使用Zbrush将图片转换为浮雕模型的详细步骤,包括导入纹理图、调整参数和生成3D模型。适用于3D建模爱好者,特别是游戏建模领域,提供了一种创造纹理和材质效果的方法。

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3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。

建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。

大家都知道,使用Zbrush可以快速制作出各种浮雕模型。下面分享Zbrush将图片转换成浮雕模型的方法,大家可以看一下!

制作方法:

1、在zbrush里面导入黑白图(alpha纹理图)。

2、点击alpha-import(输入),选择刚才导入的黑白图。

3、输入后,Flip H/Flip V是水平/垂直方向的反转开关

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