数据结构与算法(2-1)线性表之顺序存储(顺序表)

顺序表用数组存储数据元素(可以是结构体数组,也可以是结构体内的元素数组),插入和删除等等也是类似数组的操作。

顺序表优势:

1、无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储关系,就是直接的顺序;

2、可以快速添加、替换表中任意位置的元素;

3、造成存储空间“碎片”(因为申请空间不是连续的,也无法对齐,会产生较多的内存“缝隙”)。

顺序表的缺陷:

1、插入和删除需要移动元素,有较大的时间复杂度;

2、线性表长度不确定时,难以确定顺序表存储空间容量。

一、插入(三种情况)

1、索引不在数组范围内或数组长度大于等于限长,无法插入,直接退出;

2、索引在数组中,需要向后移动后续的元素,腾出一个能放数据的空位;

3、索引正好在数组末尾,则不需要移动数组,直接插入。

二、删除(三种情况)

1、索引不在数组范围内或数组长度大于等于限长,无法删除,直接退出;

2、索引在数组中,需要向前移动后续的元素,把那个索引位置的元素直接覆盖掉,相当于删除了;

3、索引正好在数组末尾,则不需要移动数组,不用管,只需要把表长减小就行(相当于已经不在表中了)。

//顺序表
#include <stdio.h>

#define maxSize 20
#define OK 1
#define ERROR 0
int i = 0, j = 0, check = 0;

//定义顺序表结构体
typedef struct
{
	int data[maxSize];			//存储数据元素
	int length;						//长度
}Sqlist;

//向链表中插入元素
int Insert(Sqlist* L, int num, int index)
{
	//如果长度不在数组范围内或超出限长
	if (index > L->length || index < 0 || L->length>=maxSize)
		return ERROR;
	//如果在中间
	else if (index >= 0 && index < L->length)
	{
		for (i = L->length; i > index; i--)			//向后移
		{
			L->data[i] = L->data[i - 1];
		}
		L->data[index] = num;
	}
	//在末尾插入
	else
	{
		L->data[index] = num;					//赋值
	}
	L->length++;									//长度++
	return OK;
}

//检查是否执行成功
void Check()
{
	if (check == 0)
		printf("执行失败!\n");
}

//遍历链表
void Print(Sqlist L)
{
	for (i = 0; i < L.length; i++)
		printf("%d", L.data[i]);
	printf("\n");
}

//删除元素
int Delete(Sqlist* L, int index)
{
	//如果长度不在数组范围内
	if (index >= L->length || index < 0)
		return ERROR;
	//如果在中间
	else if (index >= 0 && index < L->length)
	{
		for (i = index; i < L->length - 1; i++)
		{
			L->data[i] = L->data[i + 1];
		}
	}
	//如果在末尾,不用管,只需要把表长减小就行(相当于已经不在表中了)
	L->length--;									//长度--
	return OK;
}

int main()
{
	Sqlist L;				//定义链表结构体
	//1、链表初始化
	L.length = 0;
	//2、向链表中添加元素
	//在L中插入元素
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		check = Insert(&L, i + 5, i);		//插值(5~9)
		Check();									//检测
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		check = Insert(&L, i, i);			//插值(0~4)
		Check();									//检测
	}
	//删除链表对应元素
	Delete(&L, 0);

	//遍历链表
	Print(L);

	return 0;
}

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