【Photoshop JSX脚本】按键检测

// DIALOG  
// ======  
 dialog = new Window("dialog");   
    dialog.text = "按键检测";   
    dialog.orientation = "column";   
    dialog.alignChildren = ["center","top"];   
    dialog.spacing = 10;   
    dialog.margins = 16;   
  
  
    statictext1 = dialog.add("statictext");   
    statictext1.text = "编辑框输入按键值";   
    
   TEST_NUMBER = dialog.add("edittext");   
    TEST_NUMBER.text = "";   
  
  
 TEST_NUMBER.addEventListener ('keydown', KeyboardHandler);  
  dialog.show();  
  
  function KeyboardHandler (event) {  
  
  
    try {  
  
   statictext1.text =event.keyName ;
  // alert(event.keyName )
    }  
    catch (e) {  
        ;  
    }  
}  
  

 

 【为什么购买本课程?】1、学会Photoshop脚本,可以大幅提高您的工作效率、摆脱大量重复设计任务的束缚;2、扩展Photoshop的功能:天气预报、to-do设计任务管理、中文加拼音、图层文字中英互译、每日一句英语、OCR智能识别图片上的文字内容、 为上万影片批量生成九宫格预览图、为数百个视频自动添加内容不同的片头、自动获取图片的主题颜色、快速生成不限数量并且不重复的漂亮卡通头像、给Photoshop添加猜数字、贪吃蛇游戏等等;3、利用人工智能技术:在Photoshop中识别图片中指定颜色的物体、进行面部识别;4、掌握99%Photoshop设计师不曾接触的技能,打造自己的职场护城河!5、重要的是:只有我们这里提供系统、全面、易学的Photoshop脚本教程,只此一家,别无选择!  【Photoshop脚本是什么?】* Photoshop神秘和强大的一项秘技!* 它可以允许您以代码的方式来操作文档、美化图像、处理图层、控制通道、编辑选区、使用滤镜等等,就像在Photoshop界面上操作一样。* 与PhotoShop动作(Action)相比,PhotoShop脚本更强大、更智能、更富有逻辑判断功能。* PhotoShop脚本主要用于重复性的任务或用于制作非常复杂的特殊效果。 【学会Photoshop脚本,可以做什么?】* 一键给n个图片批量添加水印;* 一键将n个图片批量生成指定尺寸的缩略图;* 一键将PSD网页设计稿的各功能区域,批量输出为Web所用格式;* 一键生成iOS、Andriod应用和游戏必需的十几种尺寸的图标;* 一键将n个小图拼合为一张大图,并输出各小图在大图中的坐标信息;* 甚至开发一款运行在Photoshop上的趣味游戏!我们向您保证,学习PhotoShop脚本所花费的时间,可以在完成几项重复性的复杂任务时得到补偿。快来学习Photoshop脚本吧!  【课程的特点】1、创新的教学模式:手把手教您Photoshop自动化技术,一看就懂,一学就会;2、贴心的操作提示:让您的眼睛始终处于操作的焦点位置,不用再满屏找光标;3、语言简洁精练:瞄准问题的核心所在,减少对思维的干扰,并节省您宝贵的时间;4、视频短小精悍:即方便于您的学习和记忆,也方便日后对功能的检索;5、课程源码素材:购买课程之后,进入最后一章的最后一节的课件列表,下载课程源码素材。 
PhotoshopJSX脚本是基于JavaScript的一种脚本语言,它可以用来自动化Photoshop中的各种操作。通过JSX脚本,你可以编写代码来创建图层、图层组,甚至导入图片到Photoshop中。以下是一个简单的JSX脚本示例,它将演示如何通过一个图片文件创建一个图层,并将该图层放入一个新创建的图层组中: ```javascript // 确保Photoshop中已打开文档 if (app.documents.length > 0) { var doc = app.activeDocument; // 获取当前活动文档 // 图片路径,请根据实际情况修改 var imagePath = "C:\\path\\to\\your\\image.jpg"; // 创建一个新的图层组 var layerGroup = doc.artLayers.add(); layerGroup.name = "My Layer Group"; // 设置图层组名称 // 通过图片创建图层 var newLayer = layerGroup.layers.add(); newLayer.kind = LayerKind.NORMAL; // 设置图层类型为普通图层 newLayer.name = "My New Layer"; // 设置图层名称 // 将图片放置到新图层上,需要将图片路径赋值给图层的property newLayer.property("image", new File(imagePath)); // 可选操作:调整图层位置或大小,这里以调整到文档中心为例 var bounds = newLayer.bounds; var x = (doc.width / 2) - (bounds.width / 2); var y = (doc.height / 2) - (bounds.height / 2); newLayer.move([x, y], ElementPlacement.PLACEATBEGINNING); } else { alert("请先打开一个Photoshop文档。"); } ``` 在上述脚本中,首先检查Photoshop是否已经打开了一个文档,然后创建一个新的图层组和一个普通图层。通过设置图层的`property`属性,将外部图片文件导入到新创建的图层中。 注意:在实际使用中,路径`imagePath`需要根据你的图片实际位置进行修改。另外,由于不同版本的Photoshop脚本API可能有所差异,上述代码可能需要根据你所使用的Photoshop版本进行适当的调整。
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