Photoshop脚本编程jsx开发三:ps的基础操作,文档结构等

ps编程主要用的js + dom基础,

可参考资料:

参考jsx开发:
各种工具:https://blog.csdn.net/greless/article/details/105975027
操作Excel:https://blog.csdn.net/greless/article/details/109486277
日志输出:https://www.jianshu.com/p/e28efe05853e
w3cSchool-js:https://www.w3school.com.cn/jsref/index.asp
Photoshop 脚本参考文档中文翻译:https://gitee.com/code_yu/photoshop-javascript
详细脚本代码分类:http://www.coolketang.com/psscript/menu4lesson4.php

Log还是挺重要的

对于不熟悉的语言,很多用法都是第一次写,特别是这种脚本,判断空这些打印还是在调试和开发过程中所必须的;

日志封装代码:https://www.jianshu.com/p/e28efe05853e

例如我想做一个很简单的功能,遍历layers,并移动

运行脚本总是提示:参数不对或者,没有函数

实际的错误肯定不是如此

打印一下就一清二楚,知道脚本的错误停在了 LayerSet,和前面的ArtLayer不同;这下就能确定问题了

[INFO] ==== log start ====
[INFO] [LayerSet 分组]
[INFO] [ArtLayer return]
[INFO] [ArtLayer 角标]
[INFO] [ArtLayer 钻石]
[INFO] [LayerSet Buy@Button]






Log还不够,还要天才的思想

就算有了log,还是有个很坑的地方,ArtLayer和LayerSet的move()方法,有二义性

根本没法按照官网api文档,或者网上说的做法去实现

用下科学上网,发现国外很多科学天才,提的建议才能绕开这个坑:

        if(layer.typename=="LayerSet") {
            //哈哈,是挺Dummy的。。。。
            //Dummy的方法,但可以用,可是:
            //因为这里add 一个 dummy 层会造成psd.layers错乱,前面又必须做一个数组缓存
            var dummpGroup= rootLayer.layerSets.add();
            dummpGroup.name = "dummy";
            layer.move(dummpGroup, ElementPlacement.PLACEBEFORE);
            dummpGroup.remove();
        }else {

            layer.move(rootLayer, ElementPlacement.INSIDE);
     
        }

有论坛好办事

有一个复制到Windows粘贴板的需求,百度了以下,发现还是有社区好办事

http://ps-scripts.com/bb/viewtopic.php?f=9&t=3097&p=15324&hilit=clipboard&sid=1b1cc023023b9f91ab46e30e48e2ab53#p15324

 

下面终于可以开始js编程了

JavaScript数组

写法就是:var array = [];

当然你可以这么写:var array = ["1111","组1","f3334343",333456],但一般用不上,都是动态的,不会这么用

最终分析:基本功还是很重要,就是有一些方便的脚本或者utility,还是不如自己写一遍来的实际

var layers = [];
layers.push(1);
layers.pop();

基础psd dom

我看的是cc 2015 javascripts ref的文档

ArtLayer和LayerSet的区别

Visible

打印了一下,完全不能用

看目录是没有用的

看看内容

 

数量

Photoshop脚本 > 添加新图层

窗口

alert

alert("");

window

new window("??");

prompt

var stemsAmount = prompt("How many stems do you need?", 12, "Processing ??");

 

参考

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