dispatch_set_target_queue一些理解

发现一个很有意思的方法 dispatch_set_target_queue

他可以改变queue的优先级与目标queue相同

这段代码是搬过来的骂人

dispatch_queue_t mySerialDispatchQueue =
	dispatch_queue_create("com.example.gcd.MySerialDispatchQueue", NULL);
dispatch_queue_t globalDispatchQueueBackground =
	dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_set_target_queue(mySerialDispatchQueue, globalDispatchQueueBackground);

下边来看更有意思的,一般都是把一个任务放到一个串行的queue中,如果这个任务被拆分了,被放置到多个串行的queue中,但实际还是需要这个任务同步执行,那么就会有问题,因为多个串行queue之间是并行的。

那该如何是好呢?

这是就可以使用dispatch_set_target_queue了。

如果将多个串行的queue使用dispatch_set_target_queue指定到了同一目标,那么着多个串行queue在目标queue上就是同步执行的,不再是并行执行。


看代码:

+(void)testTargetQueue {
    dispatch_queue_t targetQueue = dispatch_queue_create("test.target.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    
    
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("test.3", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_set_target_queue(queue1, targetQueue);
    dispatch_set_target_queue(queue2, targetQueue);
    dispatch_set_target_queue(queue3, targetQueue);
    
    
    dispatch_async(queue1, ^{
        NSLog(@"1 in");
        [NSThread sleepForTimeInterval:3.f];
        NSLog(@"1 out");
    });

    dispatch_async(queue2, ^{
        NSLog(@"2 in");
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.f];
        NSLog(@"2 out");
    });
    dispatch_async(queue3, ^{
        NSLog(@"3 in");
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.f];
        NSLog(@"3 out");
    });
    
    
    
}


猜想下:因为设置了target,按照上边说的,应该是 1 in 1 out  , 2 in 2 out , 3in 3 out

猜不准怎么办?不发表这篇博客害羞


实际输出:

2014-11-13 13:18:05.964 TUPIAN[2701:92951] 1 in
2014-11-13 13:18:08.965 TUPIAN[2701:92951] 1 out
2014-11-13 13:18:08.966 TUPIAN[2701:92951] 2 in
2014-11-13 13:18:10.967 TUPIAN[2701:92951] 2 out
2014-11-13 13:18:10.968 TUPIAN[2701:92951] 3 in
2014-11-13 13:18:11.969 TUPIAN[2701:92951] 3 out

总结:dispatch_set_target_queue可以设置queue的优先级,也可以使多个serial queue在目标queue上一次只有一个执行

oh,MT!得意


### 关于 `queue QUEUE_TYPE_SET` 的使用场景和配置 #### 使用场景 在多线程编程环境中,队列用于管理任务调度和资源分配。对于特定类型的队列集合(即 `QUEUE_TYPE_SET`),其主要应用场景在于: - **统一管理和监控多个队列**:当应用程序中有多种不同类型的任务需要处理时,可以创建一组具有相同特性的队列,并将其作为一个整体进行管理[^1]。 - **提高性能优化灵活性**:允许开发者根据实际需求动态调整各个成员队列的工作模式(如由串行变为并发或反之亦然)。这有助于更好地适应不同的负载情况,从而提升系统的响应速度与吞吐量。 - **简化跨平台开发工作**:某些操作系统可能提供了对这种高级数据结构的支持,使得编写一次代码即可轻松移植到其他平台上运行而无需大幅修改逻辑设计[^3]。 #### 配置方法 为了设置一个基于 `QUEUE_TYPE_SET` 的环境,在大多数情况下会涉及到以下几个方面: ##### 创建队列集 首先定义一个新的队列集合对象,通常可以通过API调用来完成此操作。例如,在GCD (Grand Central Dispatch) 中并没有直接提供名为 `QUEUE_TYPE_SET` 的接口;但是可以根据相似的概念构建类似的机制——通过数组或其他容器类保存多个已创建好的独立队列实例。 ```c // 假设有一个自定义函数来初始化一系列派发队列 dispatch_queue_t *queues; size_t count = 5; // 设定要创建多少个子队列 queues = malloc(sizeof(dispatch_queue_t) * count); for(size_t i=0;i<count;++i){ queues[i]=dispatch_queue_create([NSString stringWithFormat:@"com.example.queue%d",i], NULL); } ``` ##### 添加/移除单个队列 支持向现有集合内增加新的成员或是从中删除不再使用的个体单元。这一过程应当确保不会影响正在执行中的任何作业流程。 ```objc -(void)addQueue:(dispatch_queue_t)newQueue{ [_mutex lock]; if (_activeQueues == nil || ![_activeQueues containsObject:newQueue]) { [_activeQuees addObject:newQueue]; } [_mutex unlock]; } -(void)removeQueue:(dispatch_queue_t)oldQueue{ [_mutex lock]; if ([_activeQueues containsObject:oldQueue]){ [_activeQueues removeObject:oldQueue]; } [_mutex unlock]; } ``` 此处 `_mutex` 是用于保护共享资源访问的安全锁,防止因竞态条件引发的数据竞争问题。 ##### 设置默认行为 指定整个集合的行为准则,比如是采用同步还是异步方式提交新任务给内部各条线路去处理。此外还可以设定全局优先级以及其他通用属性以便更精细地控制运作细节。 ```swift let defaultAttributes : DispatchQueue.Attributes = .concurrent var globalSetPriority : Int8 = qos_class_encoding(.default) func applyGlobalSettings(to set:[DispatchQueue]){ for q in set{ q.setTarget(queue:.global(qos:.background)) q.apply(DispatchWorkItemFlags(rawValue:uint(defaultAttributes.rawValue))) let attr = UnsafeMutablePointer<UInt>.allocate(capacity:MemoryLayout<Int8>.size) memcpy(attr,&globalSetPriority,MemoryLayout<Int8>.size) dispatch_queue_set_specific(q,"priority",(OpaquePointer)(attr),nil) } } ``` 上述 Swift 版本展示了如何遍历传入的队列列表并对它们应用相同的配置选项,包括目标队列的选择、工作项标志位以及特定键值关联的数据存储等特性。
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