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原创 「Live2D Unity 文档翻译」播放动画

本文翻译自:https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/animation/译者注:注意!这并不是一篇严谨的翻译,本人并不是翻译行业从业者,也根本不会日文。官网的中文翻译会连带代码一起翻译,而且还不如机翻日文,官网的英语翻译版本有的语法很奇怪,看起来也是机翻。本文主要来自日文机翻,然后再结合实际开发经验调整到通顺,修改不该翻译的东西并润色。[最后更新日期: 2020/01/30] 译者注:这是这个日文原文的更新日期这是一个在 Unity 项目上播放从 C

2020-12-06 11:12:18 725

原创 「Live2D Unity 文档翻译」导入 SDK

「Live2D Unity 文档翻译」导入 SDK本文翻译自:https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/getting-started/译者注:注意!这并不是一篇严谨的翻译,本人并不是翻译行业从业者,也根本不会日文。官网的中文翻译会连带代码一起翻译,而且还不如机翻日文,官网的英语翻译版本有的语法很奇怪,看起来也是机翻。本文主要来自日文机翻,然后再结合实际开发经验调整到通顺,修改不该翻译的东西并润色。[最后更新日期: 2020/01/30] 译者注:这是这

2020-11-30 13:14:40 1058

原创 Live2D Cubism SDK 3 for Unity 文档中文翻译

⚡????⚡ 施工中,尚未翻译完毕,该项目首发于 Github 和 我的个人博客CSDN 渠道正在铺设中????为什么要创建这个项目纵览 Live2D SDK 的中文资料,数量真的是少之又少,其中是新版的(3.0以上)更是凤毛麟角,而其中系统完整的又是少之又少。但是学习这个 SDK 的使用,最好的肯定是官方文档,虽然官网有中文,但是质量其实并不高,先不说相当一部分的话莫名其妙,甚至连代码都翻译了。但这并不是问题,作为一名程序员,看英文文档已经是常规操作,但是我想说的是这个英文文档的语法也很神奇,不

2020-11-30 13:10:57 875

原创 快速上手 Android 蓝牙串口 SPP 开发

*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布0 前言最近在接毕设当零花钱,要做物联网的比较多,经常需要用到蓝牙串口来和单片机通讯。引出了几个问题:蓝牙串口是什么?如何扫描蓝牙设备如何连接蓝牙设备如何收发串口数据1 蓝牙串口是什么?先介绍下串口,串行接口简称串口,就是一种通信的方式,类似于「USB」,只是比 USB 低级多了。但是手机等设备他没外置这个串口,解决方式就是手机用蓝牙连接一个小硬件,小硬件有个串口,他的和单片机连接,来达到手机和单片机的串

2020-05-28 08:07:47 2317 1

原创 免Root实现静默安装和点击任意位置

 *本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布0 前言最近有了个需求:免 root 实现任意位置点击和静默安装。这个做过的小伙伴应该都知道正常情况下是不可能实现的。无障碍只能实现对已知控件的点击,并不能指定坐标。但是确实有人另辟蹊径做出来了,譬如做游戏手柄的飞智,他们是用一个激活器,手机开 usb 调试,然后插在激活器上并授权,飞智游戏厅就被「激活」了,然后可以...

2019-02-24 01:00:37 2109 3

原创 (第八讲)上路前的杂七杂八

(第八讲)上路前的杂七杂八1x0 编译脚本的故事不知道你有没有注意到,有的软件要求 Android 5.0 以上,这个是在哪里定义的呢?这是编译脚本决定的。我们已经注意到有两个 build.gradle ,一个是最外层目录下的,另一个是 app 目录下的。这么说吧,我不想都介绍,因为这毕竟是入门教程,不想让你迷糊。不常用的我就不说了。打开 app 目录下的 build.gradle。下面的动图演

2018-05-03 23:33:44 146

原创 (第七讲)项目中的资源和小实战

(第七讲)项目中的资源和小实战今天我们来把剩下的项目的结构彻底分析完,有个小实战。然后再来学一下 Java 的循环控制。1x0 资源文件夹 res有个目录叫 res 还一直没分析,里面东西也不少,下面的动图演示了 Android Studio 和 AIDE 下查看这个目录的操作。映入眼帘的是这一大坨,先是 AndroidStudio 的这是 AIDE 的别慌,我们一个个来分析。res 是资源文件

2018-05-03 14:22:26 211

原创 (第六节)分析你的第一个 Android 程序 3

(第六讲)分析你的第一个 Android 程序 3今天开始我们一起分析第一节创建的程序是怎么运行起来的,还会讲 Java 的 for 循环。有人想学头皮护理???那也满足你们。不知道之前讲的项目结构有没有记得住,或者是直接看蒙了?不过记不记得住都没关系,这并不影响你接下来的学习。随着学习的深入,你反复地和我一起用,自然就记住了。1x0 从 AndroidManifest.xml 入手我们已经知道了

2018-05-02 20:57:52 153

原创 (第五讲)if 分支语句和 while 循环

(第五讲)if 分支语句和 while 循环1x0 switch 分支语句昨天我们最后学习了分支结构中的 if 条件语句。其实和 if 条件语句还有个兄弟 —— switch 分支语句。switch 语句由一个控制表达式和多个 case 标签组成。看到一堆 case 标签了吧,程序就是从上到下,那 case 后面的值和 switch 后面括号里的值去比(如果是个表达式就是和表达式的值去比)。如

2018-05-01 11:10:15 336

原创 (第四节)分析你的第一个 Android 程序 2

(第四节)分析你的第一个 Android 程序 20 前言今天我们会继续分析第一节生成的程序,另外由于马上就要分析真正的代码了,得学不少基础知识,所以还会讲一下 Java 的流程控制中的 if 语句。1 分析 app 目录在第三讲分析了我们第一个 Android 应用程序的外部结构,发现了除了 app 目录外,别的似乎都是自动生成的。明显,app 目录内大有玄机。先来整体观察一下,主要包含【 b

2018-04-30 13:22:19 152

原创 (第三讲)初探 Java 基础公众号备用

(第三讲)初探 Java 基础大家好,我们今天来探一探 Java 的基础语句并动手实践一下。1 复习上一节的内容/*这是上一节课的复习代码 之前都讲过,大家有没有印象? 没印象的话记住下面的示例就好啦, 这是一段多行注释*/int a; //定义一个整形变量 aa = 1; //将1赋值给变量 aSystem.out.println(a); //输出 1int b = 2; /

2018-04-27 14:26:05 184

原创 (第二讲)分析你的第一个 Android 程序 1

大家好,今天我将会与你一起分析昨天创建的APP,但是因为前期需要铺垫大量的基础知识,所以这一节将会拖好几天。Tips1: 初学者最忌讳纠结于一点。这一点我深有体会,我初学时经常纠结于一个知识点而磨尽兴趣,好在我意志坚定,一直挺到了现在。这里为什么这么写呀,为什么,我查,我查,我查查查,我靠,根本看不懂,疯了,算了,我不适合学习这个。这就是标准的从入门到入坟,因为有一些教程里没有提及的知识点,是不需要

2018-04-26 09:30:15 293

原创 (第一讲)自述以及如何配置 Android 开发环境

(第一讲)自述以及如何配置 Android 开发环境大家好,从今天开始我将会每天推送一个小知识点,让大家利用碎片时间轻松入门Android 开发。 在我的分享中,你不需要有任何的编程经验,只要你有一颗爱探索的心就行。考虑到大多数基友都是学生,而且都是用手机去阅读,所以我的所有分享都会用 Android上的开发工具 “AIDE” 和PC上的开发工具 AndroidStudio 分别演示,以方便所有人

2018-04-25 14:18:34 537

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