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原创 Unity Sprite Atlas使用
1.为什么要用Sprite Atlas。Sprite Atlas针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。除此之外,相比Sprite Packer,Sprite Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户。由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系统性能的控制。 当UI上使用的Sprite被打入图集中,自动降低游戏的Draw Call,对于静态精灵来说,只需要建立图集,把Sprite、Sliced Sprite、文件夹...
2021-07-14 19:58:17 7467 1
原创 Android App Bundle 和Unity AAB BundleTools
1.为什么要用Android App Bundle从 2021年8月起,新应用需要使用Android App Bundle才能在 Google Play 中发布。现在,Play Feature Delivery或Play Asset Delivery支持大小超过 150 MB 的新应用。2.Android App Bundle 简介Android App Bundle (简称AAB)是一种发布格式,其中包含您应用的所有经过编译的代码和资源,它会将...
2021-07-12 20:26:26 1215 2
Xcode DeviceSupport iOS11.3(15E216)
2018-05-25
NGUI3.11.4
2018-02-09
NGUI v.3.0.2
2018-01-03
NGUI_Next_Gen_UI v3.0.3f
2018-01-03
NGUI Next-Gen UIv3.0.8
2018-01-03
NGUI Next-Gen UI v3.5.7
2018-01-03
空空如也
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