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一个程序员的笔记

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原创 Unity Sprite Atlas使用

1.为什么要用Sprite Atlas。Sprite Atlas针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。除此之外,相比Sprite Packer,Sprite Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户。由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系统性能的控制。 当UI上使用的Sprite被打入图集中,自动降低游戏的Draw Call,对于静态精灵来说,只需要建立图集,把Sprite、Sliced Sprite、文件夹...

2021-07-14 19:58:17 7467 1

原创 Android App Bundle 和Unity AAB BundleTools

1.为什么要用Android App Bundle从 2021年8月起,新应用需要使用Android App Bundle才能在 Google Play 中发布。现在,Play Feature Delivery或Play Asset Delivery支持大小超过 150 MB 的新应用。2.Android App Bundle 简介Android App Bundle (简称AAB)是一种发布格式,其中包含您应用的所有经过编译的代码和资源,它会将...

2021-07-12 20:26:26 1215 2

Xcode DeviceSupport iOS11.3(15E216)

下载完文件后。进入Mac点击应用程序,选中xcode,右键显示包内容, Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,这个是相对应的路径,放到这里面就好了。(记得重启Xcode才能生效。)

2018-05-25

NGUI3.11.4

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。

2018-02-09

aapt.exe(aapt 工具)

aapt 主要作用就是可以查看apk文件中的相关信息,和编译,Android资源打包工具。

2018-01-26

NGUI v.3.0.2

:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2018-01-03

NGUI_Next_Gen_UI v3.0.3f

:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2018-01-03

NGUI Next-Gen UIv3.0.8

:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2018-01-03

NGUI Next-Gen UI v3.5.7

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2018-01-03

flash cs图片9切片法

一个启用9切片缩放比例切割图片的脚本,使图片四角不变形,可任意缩放大小。

2012-05-22

空空如也

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