C#对switch语句的优化

1    	一直以为C#中的switch语句在处理字符串时是用if语句来构造的,因为.net的IL中的switch也逃不脱C的宿命--只能
2    处理数字,而实际上C#编译器对switch语句对字符串的处理却让人汗啊.
3    	首先编译一下下面的代码:
4    using System;
5 class EntryPoint 6 { 7 private static void Main() 8 { 9 Console.WriteLine("请输入序号:a,b,c,d,e,f"); 10 string szInput = Console.ReadLine(); 11 switch (szInput) 12 { 13 case "a": 14 Console.WriteLine("你输入的是:a"); 15 break; 16 17 case "b": 18 Console.WriteLine("你输入的是:b"); 19 break; 20 21 case "c": 22 Console.WriteLine("你输入的是:c"); 23 break; 24 25 case "d": 26 Console.WriteLine("你输入的是:a"); 27 break; 28 29 case "e": 30 Console.WriteLine("你输入的是:e"); 31 break; 32 33 case "f": 34 Console.WriteLine("你输入的是:f"); 35 break; 36 37 default : 38 Console.WriteLine("你输入的是:{0}",szInput); 39 break; 40 } 41 Console.Read(); 42 } 43 } 44 45 再用Reflector反编译上面源代码编译出来的程序,下面是反编译出来的代码 46 private static void Main() 47 { 48 Console.WriteLine("/u8bf7/u8f93/u5165/u5e8f/u53f7:a,b,c,d,e,f"); 49 string text1 = Console.ReadLine(); 50 string text2 = text1; 51 if (text2 != null) 52 { 53 int num2; 54 if (<PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51}.$method0x6000001-1 == null) 55 { 56 Dictionary<string, int> dictionary1 = new Dictionary<string, int>(6); 57 dictionary1.Add("a", 0); 58 dictionary1.Add("b", 1); 59 dictionary1.Add("c", 2); 60 dictionary1.Add("d", 3); 61 dictionary1.Add("e", 4); 62 dictionary1.Add("f", 5); 63 <PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51}.$method0x6000001-1 = dictionary1; 64 } 65 if (<PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51}.$method0x6000001-1.TryGetValue(text2, out num2)) 66 { 67 switch (num2) 68 { 69 case 0: 70 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:a"); 71 goto Label_0105; 72 73 case 1: 74 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:b"); 75 goto Label_0105; 76 77 case 2: 78 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:c"); 79 goto Label_0105; 80 81 case 3: 82 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:a"); 83 goto Label_0105; 84 85 case 4: 86 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:e"); 87 goto Label_0105; 88 89 case 5: 90 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:f"); 91 goto Label_0105; 92 } 93 } 94 } 95 Console.WriteLine("/u4f60/u8f93/u5165/u7684/u662f:{0}", text1); 96 Label_0105: 97 Console.Read(); 98 } 99 100 可以看到C#编译器把所有case标签里的字符串按顺序存储到泛型的字典$method0x6000001-1中(键是标签值,值是标签序号 101 ).而$method0x6000001-1则是<PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51}类中的一个静态 102 字段.下面是<PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51}的代码 103 [CompilerGenerated] 104 internal class <PrivateImplementationDetails>{FEB70444-128D-453C-8E6F-C839E1DC2F51} 105 { 106 // Fields 107 internal static Dictionary<string, int> $method0x6000001-1; 108 } 109 110 用过VC的人可能知道在VC中当swith语句中的标签大于一定的数量时VC编译器会建立一个散列表来提升case标签的查找性能 111 .呵呵!没想到这个思想在如今的C#编译器中也得到了应用,真让人喜出望外啊! 112 或许有人会认为以上的代码多了一个字典字段的初始化而switch中的标签也并没有削减可能反而会影响了性能.这些不必担 113 忧因为: 114 1,由于Dictionary的存储结构是散列结构,所以它查找起起数据来; 115 2,switch语句在IL中是直接支持的,所以不用过滤; 116 3,Dictionary字段是一个静态字段,只须初始化一次; 117 4,俺们挖空心思的优化自己的代码,还不如编译器的优化好(失败的打击). 118 119 但是,正如VC编译器一样C#编译器并不会对所有的字符串的swith语句都用字典来存储,而是当case标签的数量在>=6个时才 120 用字典来提升查找性能. 121 122 注意:以上的代码如果用C#1.0编译将会有所差异其中用来存储标签中的字符串的对象不是Dictionary而是HashTable. 
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