1. 缺省构造函数
- 只要对象被创建,就会调用构造函数。 如果类中没有定义构造函数,编译器会自动给一个无参缺省构造函数。
- 构造时,一定先构造成员子对象
1.1 代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
// 这里A类中已经构造函数,那么编译器不会再提供缺省构造函数
class A {
public:
A(void){
cout << "无参构造函数" << endl;
m_i = 0;
}
int m_i;
};
// B类中没有构造函数,编译器在编译B类时,会自动添加一个缺省的无参构造函数
class B {
public:
// 构造函数对基本类型的成员变量, 不做初始化
int m_j;
// 对类类型成员变量(成员子对象),将自动调用相应类的缺省构造函数来初始化
A m_a;
};
int main(void){
// 用B类以无参的方式实例化一个对象,创建对象就一定会用到构造函数
// 但B类中没有构造函数, 编译器会自动给一个缺省的无参构造函数
B b;
cout << b.m_j << endl; //没有做初始化,结果未知
cout << b.m_a.m_i << endl; //0
return 0;
}
$ ./a.out
无参构造函数 # A类的构造函数
-718891504 # 没有做初始化,结果未知
0
2. 类型转换构造函数
- 一般构造函数参数只有一个的话,它都可以实现将参数类型转换为当前类类型的对象。
2.1 代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Integer {
public:
Integer(void){
cout << "Integer(void)" << endl;
m_i = 0;
}
// 类型转换构造函数
// 本例子中,实现把一个整型数据转换成Integer类类型
/*explicit*/ Integer(int i){
cout << "Integer(int)" << endl;
m_i = i;
}
void print(void){
cout << m_i << endl;
}
private:
int m_i;
};
int main(void){
Integer i;
i.print(); // 0
// 1. 隐式转换
// i是类类型的对象,而100是一个基本类型变量。但是100必须要转成Integer类类型才能对i进行初始化
// 编译器会从Integer找到有参构造函数,将100当做实参,构造出一个Integer类型的临时对象,所以又会调用一次构造函数
// 再用这个临时对象对i进行初始化, 隐式: 编译器会把 i = 100; => i = Integer(100);
i = 100;
i.print(); // 100
// 2. 显示转换, 跟上面做的事是一样的
// 如果 Integer(int i) 前加了explicit,那么必须显示
// 从语感角度来理解: 用Integer实例化一个匿名对象,再用匿名对象对i初始化
i = Integer (200);
i.print(); // 200
return 0;
}
Integer(void) # Integer i;
0
Integer(int) # i = 100;
100
Integer(int) # i = Integer(200);
200
3. 拷贝构造函数
- const, 可以防止意外地修改源对象。也可以接收常类型的对象
- &,可以提高传参效率,并且如果不加,会发生实参到形参的拷贝操作,这样就又会调用拷贝构造函数,发生死递归的情况, 当然编译器也不允许不加&。
3.1 代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(int data = 0) {
cout << "A(int)" << endl;
m_data = data;
}
// 拷贝构造函数
// 如果这里没有&,就会有实参到形参的拷贝(也就是对象到对象的拷贝, 又会调用拷贝构造函数, 发生死递归)
A(const A& that) {
cout << "A(const A&)" << endl;
m_data = that.m_data;
}
int m_data;
};
int main(void){
A a1(100);
// 拷贝构造, 用已经存在的对象a1作为构造实参实例化对象a2
// 1. 写法1
A a2(a1);
// 2. 写法2
// 要像上面那样理解,不能把=当做赋值操作
A a3 = a1;
cout << a1.m_data << endl;
cout << a2.m_data << endl;
cout << a3.m_data << endl;
return 0;
}
$ ./a.out
A(int)
A(const A&)
A(const A&)
100
100
100
4. 缺省拷贝构造函数
4.1 代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
// 缺省构造函数
A(int data = 0) {
cout << "A(int)" << endl;
m_data = data;
}
// 拷贝构造函数
// 如果这里没有&,就会有实参到形参的拷贝(也就是对象到对象的拷贝, 又会调用拷贝构造函数, 发生死递归)
A(const A& that) {
cout << "A(const A&)" << endl;
m_data = that.m_data;
}
int m_data;
};
// B中没有定义构造函数,和拷贝构造函数,编译器会给分配缺省的
class B{
public:
A m_a; //成员子对象
};
int main(void){
// 调用B的缺省构造函数实例化一个对象b1
// 对于成员子对象m_a, 将会调用A中的缺省构造函数
B b1;
cout << b1.m_a.m_data << endl; // 0
// 调用B的缺省拷贝构造函数实例化一个对象b2
// 对于成员子对象m_2, 将会调用A中的相应类型的拷贝构造函数,完成拷贝初始化
B b2(b1);
cout << b2.m_a.m_data << endl; // 0
return 0;
}
$ ./a.out
A(int)
0
A(const A&)
0
总结
- c++类中有一个对象自恰性设计思想,对于B类中所包含的成员子对象,子对象的所有操作都应该由类型的提供者(B?)来完成。
- 以无参的方式创建了b1,那么子对象m_a也会以无参方式创建。以拷贝的方式创建了b2,那么子对象m_a也会以拷贝方式创建。
5. 拷贝构造函数的调用时机
5.1 代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(void){
cout << "A的无参构造" << endl;
}
A(const A& that){
cout << "A的拷贝构造函数" << endl;
}
};
// 参数是A类型对象的函数
void func(A a){}
// 返回值是A类型对象的函数
A bar(void){
A a;
cout << &a << endl;
// 把函数返回结果a 拷贝给 临时对象保存,会用到拷贝构造函数
return a;
}
int main(void){
A a1; // 无参构造 1次
A a2 = a1; // 拷贝构造 1次
func(a1); // 拷贝构造(传参) 1次
A a3 = bar(); // 无参构造(bar 中),拷贝构造(bar 中,a到临时对象),拷贝构造(临时对象到a3) 3次
cout << &a3 << endl;
return 0;
}
$ ./a.out
A的无参构造
A的拷贝构造函数
A的拷贝构造函数
A的无参构造
# 编译器会让a3直接引用a, a3就是a的别名。这样就少使用了两次拷贝构造函数。#NRV,参考《深度探索C++对象模型》
0x7ffce5d15ac7
0x7ffce5d15ac7
去优化就正常了
$ g++ a.cpp -fno-elide-constructors
$ ./a.out
A的无参构造
A的拷贝构造函数
A的拷贝构造函数
A的无参构造
0x7ffdd3cd9237
A的拷贝构造函数
A的拷贝构造函数
0x7ffdd3cd9256