命令设计模式(Command Pattern)

形象比喻:俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。

• 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,可以把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
• 命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是
怎么被执行的。

/**
 * Created by Administrator on 2017/2/14.
 */
public interface Command {
    public void execute();
}

public class Receiver {
    public void sendmessage(){
        System.out.println("任务已完成");
    }
}

public class ConcreteCommand implements Command{
    private Receiver receiver;
    public ConcreteCommand(Receiver receiver){
        this.receiver=receiver;
    }
    @Override
    public void execute() {
        receiver.sendmessage();
    }
}

public class Invoker {
    public void go(Command command){
        command.execute();
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver=new Receiver();
        Invoker invoker=new Invoker();
        Command command=new ConcreteCommand(receiver);
        invoker.go(command);
    }
}


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