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在最近的项目中,牵涉到项目源代码保密问题,由于代码是C#写的,容易被反编译,因此决定抽取核心算法部分使用C++编写,C++到目前为止好像还不能被很好的反编译,当然如果你是反汇编高手的话,也许还是有可能反编译。这样一来,就涉及C#托管代码与C++非托管代码互相调用,于是调查了一些资料,顺便与大家分享一下:源代码下载
一. C# 中静态调用C++动态链接
1. 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择Win32 Console(dll),选择Dll。
2. 在DllDemo.cpp文件中添加这些代码。
Code
extern"C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
3. 编译工程。
4. 建立新的C#工程,选择Console应用程序,建立测试程序InteropDemo
5. 在Program.cs中添加引用:using System.Runtime.InteropServices;
6. 在pulic class Program添加如下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace InteropDemo
{
class Program
{
[DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
publicstaticexternint Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN
staticvoid Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Add(1, 2));
Console.Read();
}
}
}
好了,现在您可以测试Add程序了,是不是可以在C# 中调用C++动态链接了,当然这是静态调用,需要将CppDemo编译生成的Dll放在DllDemo程序的Bin目录下
二. C# 中动态调用C++动态链接
在第一节中,讲了静态调用C++动态链接,由于Dll路径的限制,使用的不是很方便,C#中我们经常通过配置动态的调用托管Dll,例如常用的一些设计模式:Abstract Factory, Provider, Strategy模式等等,那么是不是也可以这样动态调用C++动态链接呢?只要您还记得在C++中,通过LoadLibrary, GetProcess, FreeLibrary这几个函数是可以动态调用动态链接的(它们包含在kernel32.dll中),那么问题迎刃而解了,下面我们一步一步实验
1. 将kernel32中的几个方法封装成本地调用类NativeMethod
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace InteropDemo
{
publicstaticclass NativeMethod
{
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LoadLibrary")]
publicstaticexternint LoadLibrary(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLibFileName);
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")]
publicstaticextern IntPtr GetProcAddress(int hModule,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName);
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")]
publicstaticexternbool FreeLibrary(int hModule);
}
}
2. 使用NativeMethod类动态读取C++Dll,获得函数指针,并且将指针封装成C#中的委托。原因很简单,C#中已经不能使用指针了,如下
int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:"CppDemo.dll");
IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");
详细请参见代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace InteropDemo
{
class Program
{
//[DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
//public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN
staticvoid Main(string[] args)
{
//1. 动态加载C++ Dll
int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:\CppDemo.dll");
if (hModule == 0) return;
//2. 读取函数指针
IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");
//3. 将函数指针封装成委托
Add addFunction = (Add)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(intPtr, typeof(Add));
//4. 测试
Console.WriteLine(addFunction(1, 2));
Console.Read();
}
///<summary>
/// 函数指针
///</summary>
///<param name="a"></param>
///<param name="b"></param>
///<returns></returns>
delegateint Add(int a, int b);
}
}
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分别介绍 DllImportAttribute属性、extern关键字 、IntPtr类型 这三个方面,向大家介绍如何应用C#调用非托管DLL函数。
C# 如何使用 DllImport Attribute(属性) 标识 DLL 和函数
System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute
从托管代码中访问非托管 DLL 函数之前,需要知道该函数的名称以及该 DLL 的名称,然后为 DLL 的非托管函数 编写 托管定义。
它将用到 static 和 extern 修饰符,此类型的公共静态成员对于多线程操作是安全的。
DllImport 属性提供非托管 DLL 函数的调用信息。
示例1 简单DllImportAttribute 应用
[DllImport( " user32.dll ")]
public static extern int MessageBox( int hWnd, String text, String caption, uint type);
示例2 如何将 DllImportAttribute 应用于方法。
[DllImport( " KERNEL32.DLL ",
EntryPoint= " MoveFileW ",
SetLastError= true,
CharSet=CharSet.Unicode,
ExactSpelling= true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall
)
]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
参数说明:
EntryPoint 指定要调用的 DLL 入口点。
SetLastError 判断在执行该方法时是否出错(使用 Marshal.GetLastWin32Error API 函数来确定)。
C#中默认值为 false。
CharSet 控制名称及函数中字符串参数的编码方式。默认值为 CharSet.Ansi。
ExactSpelling 是否修改入口点以对应不同的字符编码方式。
CallingConvention 指定用于传递方法参数的调用约定。默认值为 WinAPI。
该值对应于基于32位Intel平台的 __stdcall。
BestFitMapping 是否启用最佳映射功能,默认为 true。
最佳映射功能提供在没有匹配项时,自动提供匹配的字符。
无法映射的字符通常转换为默认的“?”。
PreserveSig 托管方法签名是否转换成返回 HRESULT,默认值为 true(不应转换签名)。
并且返回值有一个附加的 [out, retval] 参数的非托管签名。
ThrowOnUnmappableChar 控制对转换为 ANSI '?' 字符的不可映射的 Unicode 字符引发异常。
C# 关键字 extern 的使用
public static extern int MyMethod(int x);
外部修饰符 extern 用于指示外部实现方法,常与 DllImport 属性一起使用(DllImport 属性提供非托管 DLL 函数的调用信息)。
若将 abstract 和 extern 修饰符一起使用来修改同一成员是错误的。extern 将方法在 C# 代码的外部实现,而 abstract 意味着在此类中未提供此方法的实现。
因为外部方法声明不提供具体实现,所以没有方法体;
此方法声明只是以一个分号结束,并且在签名后没有大括号{ }。
示例3 接收用户输入的字符串并显示在消息框中
程序从 User32.dll 库导入的 MessageBox 方法。
using System.Runtime.InteropServices;
class MyClass
{
[DllImport( " User32.dll ")]
public static extern int MessageBox( int h, string m, string c, int type);
public static int Main()
{
string myString;
Console.Write( " Enter your message: ");
myString = Console.ReadLine();
return MessageBox( 0, myString, " My Message Box ", 0);
}
}
运行结果: 输入"Hello"文本后,屏幕上将弹出一个包含该文本的消息框。
Enter your message: Hello
示例4 调用DLL进行计算
该示例使用两个文件 CM.cs 和 Cmdll.c 来说明 extern。
C 文件是从 C# 程序中调用的外部 DLL。
使用 Visual C++ 命令行将 Cmdll.c 编译为 DLL:
cl /LD /MD Cmdll.c
文件:Cmdll.c
// compile with: /LD /MD
int __declspec(dllexport) MyMethod( int i)
{
return i* 10;
}
使用命令行编译 CM.cs:
csc CM.cs
这将创建可执行文件 CM.exe。
文件:CM.cs
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyClass
{
[DllImport( " Cmdll.dll ")]
public static extern int MyMethod( int x);
public static void Main()
{
Console.WriteLine( " MyMethod() returns {0}. ", MyMethod( 5));
}
}
运行此程序,MyMethod 将值 5 传递到 DLL 文件,该文件将此值乘以 10 返回。
运行结果:MyMethod() returns 50.
IntPtr 类型的说明
对于平台调用,应让参数为 IntPtr 类型,而不是 String 类型。使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal 类所提供的方法,可将类型手动转换为字符串并手动将其释放。
IntPtr 类型被设计成整数,其大小适用于特定平台。
在 32 位硬件和操作系统中将是 32 位;
在 64 位硬件和操作系统中将是 64 位。
IntPtr 类型由支持指针的语言使用,并作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通用方式。它也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用在 System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。
IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中。此类型实现 ISerializable 接口。
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