javaFX的一些基本东西

        基于前面的HelloWorld文章,现在来谈谈javaFX的一些基本的东西。这对理解基于javaFX开发的RIA应用会有一定的帮助理解。此外本人也是个新手,处于兴趣爱好,才开始接触javaFX的,如果有不正确的地方还请各位大神勿喷,留言指正才是关键。在学习的过程中我会一点一点把自己学的记录下来,养成做笔记的好习惯也是很重要的说,不过我会慢慢的培养起来,如果也有和我一样的新手能从中受到一点启发,那我是最高兴不过的了。由于缺少教程所以我也只能看着官网的文档一点一点啃了。


首先,来看 一张图:


        前面,更具官网的HelloWorld教程,HelloWorld类继承了Application类,这个类很重要,翻看API上面说明,它是创建javaFX应用程序的关键,他提供了一个javafx创建一个应用线程的启动方法,JavaFX的场景和舞台对象的创建以及场景图的运算对象的活动必须在JavaFX应用程序线程完成,即Application,继承此类,然后重写其中的start方法,该方法是所有javaFX程序的入口。还记得start方法中的Stage类型的形参么?在一个javaFX应用程序中,用户界面的定义被包含在Stage和Scene中,从图上看出Stage类是javaFX应用容器的最高级,中文翻译为舞台,而Scene类是所有内容的容器,中文翻译为场景,在javaFX中场景中的内容是有多个节点组成,可以使pane 也可以是各种ui 组件,这些都被看成是一个个的节点——node,是不是很形象呢?就好像一个大舞台,有一群人在其中表演一样,表演的画面就是一幅幅场景,人就是场景中的一个个节点。

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