变量,常量
#include<stdio.h>
int main()
{
int age=20;
age=age+1;
printf("%d\n",age);
return 0;
} //最后屏幕上会打印出“21”
#include<stdio.h>
main()
{
int weight;
dounble weight=75.3;
weight=weight-10;
printf("%lf\n",weight);
} //最后可打印出“65.30000”
浮点型打印用“%lf”
float用%f,double用%lf,整型用%d
变量分类:1.局部变量 2.全局变量
#include<stdio.h>
int a=100; //在{}外部的是全局变量
int main()
{
int a=10; //在{}内部的是局部变量
printf("%d\n",a);
retuen 0;
} //最后打印出“10”
//注意:当局部变量和全局变量冲突时,局部优先
//所以要尽量区分局部变量or全局变量
写一个代码求两个整数的和:
#include<stdio.h>
main()
{
int a=0;
int b=0;
int sum=0;
scanf("%d&d",&a,&b); //scanf——输入函数
sum=a+b;
printf("sum=%d\n",sum);
}
局部变量的作用域:变量所在的局部范围
全局变量的作用域:整个工程
变量的使用周期:变量的创建和销毁之间的时间段
int num.变量(指可变)
num(常变量——具有常属性,不能被改变的属性)
#define:定义标识符常量
enum Sex //枚举类型的变量
{
MALE,FEMALE,SECRET //该枚举类型变量的可能取值
} //枚举常量