用栈的思想写的动态迷宫求解

以下是Stack.h

/**
 * name:迷宫求解 
 * auther:gubojun
 * time:2012-10 
 */ 
//---------------------------------------------------
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
#define seqstacksize  1000  /*栈的最大空间大小*/
typedef struct{
	int ord;//通道块在路径上的“序号”
	int seat[2];//通道块在迷宫中的“坐标位置”
	int dir;//从此通道块走到下一通道块的“方向”
}mazeType;//栈的元素类型 
//---------------基本操作-------------------------------
//构造一个空栈s 

typedef mazeType datatype;
typedef struct stack {
    datatype  data[seqstacksize];  /*向量data用于存储栈数据*/
    int  top;                    /*栈顶指示*/
}seqstack;

void initstack(seqstack *s)  /*栈初始化*/
{ s->top=-1;
}

int stackempty (seqstack *s) /*判栈空*/
{ return s->top==-1;
}
int stackfull(seqstack *s)   /*判栈满*/
{ return s->top==seqstacksize-1;
}
/*进栈*/
void push(seqstack *s, datatype x)
{ s->data[++s->top]=x;
}
/*出栈*/
datatype pop(seqstack *s)
{ return s->data[s->top--];
}
/*取栈顶元*/
datatype stacktop(seqstack *s)
{ return s->data[s->top];
}

 

下面是主程序:

/**
 * name:迷宫求解 
 * auther:gubojun
 * time:2012-10 
 * 本程序算法来自《数据结构》(严蔚敏版)P51
 */ 
//---------------------------------------------------
#include"Stack.h"
#include <windows.h>
#define MAZE_X 15
#define MAZE_Y 15
int maze[MAZE_X][MAZE_Y];
int curstep=1;
//实现光标定位到(x,y)
void gotoxy(int x, int y)
{
   COORD coord = {x, y};
   SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void colorxy(int x, int y)
{
	HANDLE hOut;
	hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleTextAttribute(hOut, x|y);
}
//验证当前位置是否可以通过,即是未曾走到过的通道块 
//1可以通过,0不能通过 
int Pass(int maze[MAZE_X][MAZE_Y],int curpos[2]){
	if(maze[curpos[0]][curpos[1]]==0) return 1;
	return 0;
}
//留下足迹 
void FootPrint(int maze[MAZE_X][MAZE_Y],int curpos[2]){
	maze[curpos[0]][curpos[1]]=curstep;
}
//下一个点
void NextPos(int curp[2],int i){
	if(i==1)	  curp[1]++;
	else if(i==2) curp[0]--;
	else if(i==3) curp[1]--;
	else if(i==4) curp[0]++;
}
//当前位置不可以通过
void MarkPrint(int maze[MAZE_X][MAZE_Y],int pos[2]){
	maze[pos[0]][pos[1]]=-1;
}
int MazePath(int maze[MAZE_X][MAZE_Y],int start[2],int end[2]){
	seqstack *s;
	mazeType *e;
	int i;
	int curpos[2];
	curpos[0]=start[0];curpos[1]=start[1];
	curstep=1;
	s=(seqstack*)malloc(sizeof(seqstack));
	e=(mazeType*)malloc(sizeof(mazeType));
	initstack(s);
	do{
		if(Pass(maze,curpos)){//当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块 
			FootPrint(maze,curpos);//留下足迹
			//----------------打印---------- 
			gotoxy(curpos[1]*2,curpos[0]);
			colorxy(0x0a,0x0a);
			printf("+");
			Sleep(200);
			//------------------------------ 
			e->ord=curstep;
			e->seat[0]=curpos[0];
			e->seat[1]=curpos[1];
			e->dir=1;
			push(s,*e);
			if(curpos[0]==end[0]&&curpos[1]==end[1]){
				for(i=0;i<s->top;i++){
					//----------------打印----------
					gotoxy(s->data[i].seat[1]*2,s->data[i].seat[0]);
					colorxy(0x0a,0x0c);
					if(s->data[i].dir==1)
						printf("%c",26);
					else if(s->data[i].dir==2)
						printf("%c",24);
					else if(s->data[i].dir==3)
						printf("%c",27);
					else if(s->data[i].dir==4)
						printf("%c",25);
					Sleep(500);
					//printf("%d,%d\n",s->data[i].seat[0],s->data[i].seat[1]);					
					colorxy(0x0f,0x0f);
					//------------------------------
				}
				return 1;				
			}
			
 			NextPos(curpos,1);
			curstep++;
		}
		else{
			if(!stackempty(s)){
				*e=pop(s);	
				while(e->dir==4&&!stackempty(s)){
					MarkPrint(maze,e->seat);
					//----------------打印----------
					gotoxy(e->seat[1]*2,e->seat[0]);
					colorxy(0x0a,0x0a);
					printf(" ");
					Sleep(200);
					//------------------------------
					*e=pop(s);
				}
				if(e->dir<4){
					e->dir++;
					push(s,*e);
				
					curpos[0]=e->seat[0];
					curpos[1]=e->seat[1];
				
					NextPos(curpos,e->dir);
				}
			}
		}
	}while(!stackempty(s));
	return 0;
}
int main(){
	int maze[MAZE_X][MAZE_Y]={
		-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
  		-1, 0, 0,-1, 0, 0, 0,-1, 0,-1, 0,-1,-1, 0,-1,
	 	-1, 0, 0,-1, 0, 0, 0,-1, 0,-1, 0,-1,-1, 0,-1,
  		-1, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,
	  	-1, 0,-1,-1,-1, 0,-1, 0, 0,-1, 0,-1,-1, 0,-1,
	 	-1, 0, 0, 0,-1, 0, 0,-1, 0,-1, 0,-1, 0, 0,-1,
		-1, 0,-1, 0,-1, 0,-1,-1, 0,-1,-1,-1, 0, 0,-1,
  		-1, 0,-1,-1,-1, 0,-1,-1, 0,-1, 0,-1, 0,-1,-1,
  		-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1, 0,-1, 0, 0, 0, 0,-1,
  		-1, 0,-1,-1,-1,-1, 0,-1,-1, 0, 0,-1,-1, 0,-1,
		-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1, 0, 0, 0, 0, 0,-1,
		-1, 0,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0, 0,-1, 0,-1,-1,-1,
		-1, 0, 0, 0, 0,-1,-1, 0,-1,-1,-1, 0, 0, 0,-1,
		-1, 0,-1,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1, 0,-1,
		-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
	};
	int start[2]={1,1};
	int end[2]={13,13};
	int i,j;
	for(i=0;i<MAZE_X;i++){
		for(j=0;j<MAZE_Y;j++){
			if(maze[i][j]==-1)
				printf("##");
			else
				printf("  ");
		}
		printf("\n");
	}
	//----------------打印起点和终点----------
	colorxy(0x0b,0x0c);
	gotoxy(start[1]*2,start[0]);
	printf("@");
	gotoxy(end[1]*2,end[0]);
	printf("@");
	//---------------------------------------- 
	i=MazePath(maze,start,end);
	if(i==0){
		gotoxy(0,MAZE_Y+1);
		printf("没有找到出口!\n");
	}
	else{
		gotoxy(0,MAZE_Y+1);
		printf("找到了出口!\n");
	}
}



 

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