1.函数指针变量作为函数的参数
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mux(int x, int y)
{
return x * y;
}
int dive(int x, int y)
{
return x / y;
}
int process(int(*p)(int, int),int x,int y)
{
int ret;
ret = (*p)(x, y);
return ret;
}
int main()
{
int num;
num = process(add, 10, 20);
printf("num=%d\n", num);
num = process(mux, 10, 20);
printf("num=%d\n", num);
return 0;
}
2.容易混淆的指针概念
1.int *a[10];
这是个指针数组,数组a中有10个整型的指针变量
a[0]~a[9] 每个元素都是 int* 类型的
2.int (*a)[10];
数组指针变量,他是个指针变量。64位系统下占8个字节,存放地址编号。
它指向一个数组,它加1,指向下个数组。
3.int **p;
指针的指针,保存指针变量的地址。
常见用法1
int** p;
int* q;
p=&q;
常见用法2
int **p;
int* q[10];
p=&q[0];//等价于p=q;
4.int* f(void);
注意:f没有用括号括起来
它是个函数的声明,声明这个函数返回值为int*类型的。
5.int(*f)(void);
注意:*f修饰f说明,f是个指针变量。
f是个函数指针变量,存放函数的地址,它指向的函数必须有一个int型的返回值,没有参数。
3.特殊指针
1.空类型的指针(void*)
void* 通用指针,任何类型的地址都可以给void*类型的指针变量赋值。
int* p;
void* q;
q=p;
2.NULL空指针
char* p=NULL;
可以认为p哪里都不指向
在p的8个字节中,存放的为 0x0000 0000 0000 0000
一般NULL用在给指针初始化。
#include<stdio.h>
int main()
{
char* p;
p = NULL;
printf("p=%p\n", p);
return 0;
}
4.main函数传参
#include<stdio.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
int i;
printf("argc=%d\n", argc);
for (i = 0; i < argc; i++)
{
printf("argv[%d]=%s\n", i, argv[i]);
}
return 0;
}
argc存放元素的个数,argv存放字符串首地址