什么是函数指针?
当我们定义一个函数的时候,编译器会为这个函数分配一段内存空间,而这段内存空间的首地址就是函数指针。
函数指针的定义:
函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
int(*p)(int, int);
这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个“”,即(*p)其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int(*)(int,int)。
函数指针的调用:
int Func(int x); /*声明一个函数*/
int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/
p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
赋值时函数 Func 不带括号,也不带参数。由于函数名 Func 代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针变量 p 就指向函数 Func() 代码的首地址了。
(来自http://c.biancheng.net/view/228.html)
函数指针的作用:
使用函数指针除了会使得代码变得晦涩难懂意外,还有以下好处:
(1)把指针函数当作形参传递给某些具有一定通用功能的模块。并封装成接口来提高代码的灵活性和后期维护的便捷性。比如在Qt信号和槽的使用以及泛型算法中的一个快速排序函数例子。
(2)另外,有些地方必须使用函数函数指针才能完成给定的任务,如linux系统中的异步信号中断处理,当发生某一触发信号时,需要调用相应的处理函数,此时需要使用函数指针来实现。
void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
参数一为信号条件,第二个参数为一个函数指针,它所指向的函数需要一个整型参数,无返回值。
该函数的返回值也是一个函数指针,返回的指针所指向的函数有一个整型参数(一般不用)
(来自https://www.2cto.com/kf/201707/654539.html)
例1:函数指针作为参数进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int(*fp)(int, int);
int myfunc(int i, int j)
{
return i + j;
}
void testfunc(int i, int j, fp funcpoint)
{
int result = funcpoint(i, j);
cout << result << endl;
}
int main()
{
testfunc(3, 4, myfunc);//函数名传递到函数指针
return 0;
}
例2:可以根据flag的不同来切换函数
#include <stdio.h>
#define GET_MAX 0
#define GET_MIN 1
int get_max(int i,int j)
{
return i>j?i:j;
}
int get_min(int i,int j)
{
return i>j?j:i;
}
int compare(int i,int j,int flag)
{
int ret;
//这里定义了一个函数指针,就可以根据传入的flag,灵活地决定其是指向求大数或求小数的函数
//便于方便灵活地调用各类函数
int (*p)(int,int);
if(flag == GET_MAX)
p = get_max;
else
p = get_min;
ret = p(i,j);
return ret;
}
int main()
{
int i = 5,j = 10,ret;
ret = compare(i,j,GET_MAX);
printf("The MAX is %d\n",ret);
ret = compare(i,j,GET_MIN);
printf("The MIN is %d\n",ret);
return 0 ;
}
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作者:str999_cn
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/str999_cn/article/details/78591369
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