【IDEA、方法的定义】

开发工具IntelliJ IDEA

1.1 开发工具概述

IDEA是一个专门针对Java的集成开发工具(IDE),由Java语言编写。所以,需要有JRE运行环境并配置好环境变量。
它可以极大地提升我们的开发效率。可以自动编译,检查错误。在公司中,使用的就是IDEA进行开发。

1.2 IDEA 首次驱动

  1. 选择不导入任何设置,点击 OK
    在这里插入图片描述
  2. 选择 Create New Project
    在这里插入图片描述
  3. 点击 new 按钮,配置安装的 JDK9 版本
    在这里插入图片描述
    选择 JDK9 目录,点击确定
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  4. 不使用模板
    在这里插入图片描述
  5. 为工程起名字 demo ,并存储到 d:\ideawork\demo 目录下,如果d盘没有这个目录,会自动创建。

首次新建项目时,默认的Project Location路径有问题,如 c:\xxx ,正确写法为 c:\xxx 。更改后不会再出现此类问题。

在这里插入图片描述
6. 打开一个每日一帖对话框,勾掉每次启动显示,点击 close
在这里插入图片描述
7. IDEA的工作界面,我们的项目已经创建好了,如果再新建项目,点击 File ->new->Project
在这里插入图片描述

1.3 创建包和类

  1. 展开创建的工程,在源代码目录 src 上,鼠标右键,选择 new ->package ,键入包com.itheima.demo ,点击确定。
    在这里插入图片描述
    右键点击 com.itheima.demo ,选择 Show in Explorer ,会发现创建包的目录结构。
    在这里插入图片描述
    可见 com.itheima.demo ,表示创建了多级的文件夹。

小贴士:所谓包,就是文件夹,用来对类文件进行管理。

  1. 在创建好的包上,鼠标右键,选择 new ->class 创建类,键入类名。
    在这里插入图片描述
  2. 在代码编辑区,键入主方法,并输出 HelloWorld 。
    在这里插入图片描述
  3. 运行程序,在代码编辑区鼠标右键,选择 Run HelloWorld 即可,或在菜单中选择 Run ->Run HelloWorld 。
    在这里插入图片描述

1.4 字体设置

IDEA 工具的默认字体非常小,代码编辑器和控制台的输出字体都需要进行调整。

  • 点击菜单栏上的 File ->Settings->Editor->Font 修改字体。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

1.5 IDEA 的项目目录

  • 我们创建的项目,在 d:\ideawork目录的demo下
    • .idea 目录和 demo.iml 和我们开发无关,是IDEA工具自己使用的
    • out 目录是存储编译后的.class文件
    • src 目录是存储我们编写的.java源文件
      在这里插入图片描述

1.6 IDEA 常用快捷键

快捷键功能
Alt+Enter导入包,自动修正代码
Ctrl+Y删除光标所在行
Ctrl+D复制光标所在行的内容,插入光标位置下面
Ctrl+Alt+L格式化代码
Ctrl+/单行注释
Ctrl+Shift+/选中代码注释,多行注释,再按取消注释
Alt+Ins自动生成代码,toString,get,set等方法
Alt+Shift+ 上下箭头移动当前代码行

方法

2.1 回顾–方法的定义和调用

前面的课程中,使用过嵌套循环输出矩形,控制台打印出矩形就可以了,因此将方法定义为 void ,没有返回值。
在主方法 main 中直接被调用。

public class Method_Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        print();
    }
    private static void print() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 8; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

print 方法被 main 方法调用后直接输出结果,而 main 方法并不需要 print 方法的执行结果,所以被定义为void 。

2.2 定义方法的格式详解

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
    //代码省略...
    return 结果;
}
  • 修饰符: public static 固定写法
  • 返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
  • 参数列表:方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递
  • return :将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到 return ,整体方法运行结束

小贴士:return 结果; 这里的"结果"在开发中,我们正确的叫法成为方法的返回值

2.3 定义方法的两个明确

  • 需求: 定义方法实现两个整数的求和计算。
    • 明确返回值类型 :方法计算的是整数的求和,结果也必然是个整数,返回值类型定义为int类型。
    • 明确参数列表 :计算哪两个整数的和,并不清楚,但可以确定是整数,参数列表可以定义两个int类型的变量,由调用者调用方法时传递程序执行,主方法 main 调用 getSum 方法,传递了实际数据 5 和6 ,两个变量 a 和b 接收到的就是实际参数,并将计算后的结果返回,主方法 main 中的变量 sum 接收的就是方法的返回值。
public class Method_Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方法getSum,传递两个整数,这里传递的实际数据又称为实际参数
        // 并接收方法计算后的结果,返回值    
        int sum = getSum(5, 6);
        System.out.println(sum);
    }
   /*  
    定义计算两个整数和的方法
    返回值类型,计算结果是int
    参数:不确定数据求和,定义int参数.参数又称为形式参数
    */
    public static int getSum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

程序执行,主方法 main 调用 getSum 方法,传递了实际数据 5 和6 ,两个变量 a 和b 接收到的就是实际参数,并
将计算后的结果返回,主方法 main 中的变量 sum 接收的就是方法的返回值。

2.4 调用方法的流程图解

在这里插入图片描述

2.5 定义方法练习

练习一

比较两个整数是否相同

  • 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数列表 。
    • 明确返回值 :比较整数,比较的结果只有两种可能,相同或不同,因此结果是布尔类型,比较的结果相
      同为true。
    • 明确参数列表 :比较的两个整数不确定,所以默认定义两个int类型的参数。
public class Method_Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法compare,传递两个整数
        //并接收方法计算后的结果,布尔值
        boolean bool = compare(3, 8);
        System.out.println(bool);
    }
    /*
        定义比较两个整数是否相同的方法
        返回值类型,比较的结果布尔类型
        参数:不确定参与比较的两个整数
    */
    public static boolean compare(int a, int b) {
        if (a == b) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

练习二

计算1+2+3…+100的和

  • 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数 。
    • 明确返回值 :1~100的求和,计算后必然还是整数,返回值类型是int
    • 明确参数 :需求中已知到计算的数据,没有未知的数据,不定义参数
public class Method_Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法getSum
        //并接收方法计算后的结果,整数
        int sum = getSum();
        System.out.println(sum);
    }
    /*
        定义计算1~100的求和方法
        返回值类型,计算结果整数int
        参数:没有不确定数据
    */
    public static int getSum() {
        //定义变量保存求和
        int sum = 0;
        //从1开始循环,到100结束
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum = sum + i;
        }
        return sum;
    }
}

练习三

实现不定次数打印

  • 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数 。
    • 明确返回值 :方法中打印出 HelloWorld 即可,没有计算结果,返回值类型 void 。
    • 明确参数 :打印几次不清楚,参数定义一个整型参数
public class Method_Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法printHelloWorld,传递整数
        printHelloWorld(9);
    }
    /*
    定义打印HelloWorld方法
    返回值类型,计算没有结果 void
    参数:不确定打印几次
    */
    public static void printHelloWorld(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
}

2.6 定义方法的注意事项

  • 定义位置,类中方法外面。
  • 返回值类型,必须要和 return 语句返回的类型相同,否则编译失败 。
// 返回值类型要求是int
public static int getSum() {
    return 5;// 正确,int类型
    return 1.2;// 错误,类型不匹配
    return true;// 错误,类型不匹配
}
  • 不能在 return 后面写代码, return 意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码。
public static int getSum(int a,int b) {
   return a + b;  
   System.out.println("Hello");// 错误,return已经结束,这里不会执行,无效代码  
}

2.7 调用方法的三种形式

  • 直接调用: 直接写方法名调用
public static void main(String[] args) {
   print();  
}
public static void print() {
  System.out.println("方法被调用");   
}
  • 赋值调用: 调用方法,在方法前面定义变量,接收方法返回值
public static void main(String[] args) {
   int sum = getSum(5,6);  
   System.out.println(sum);  
}
public static int getSum(int a,int b) {
   return a + b;  
}
  • 输出语句调用:
    • 在输出语句中调用方法, System.out.println( 方法名()) 。
public static void main(String[] args) {
   System.out.println(getSum(5,6));  
}
public static int getSum(int a,int b) {
   return a + b;  
}
  • 不能用输出语句调用 void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。
public static void main(String[] args) {
   System.out.println(printHello());// 错误,不能输出语句调用void类型方法  
}
public static void printHello() {
   System.out.println("Hello");  
}

2.8 方法重载

  • 方法重载 :指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
  • 参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
  • 重载方法调用: JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 30
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 30
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值