使用HashMap存储自定义类型键值(包括LinkedHashMap部分讲解)

本文详细介绍了如何使用HashMap存储自定义类型的键值对,强调了在使用自定义类型作为键时,需要重写hashCode()和equals()方法以确保键的唯一性。同时,文章还探讨了LinkedHashMap,它是HashMap的子类,通过链表+哈希表结构实现了元素的有序存储。文中包含未重写和重写方法后的运行截图对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.HashMap

注意:保证key的唯一

因为已有类型如字符串都已重写了hashCode方法和equals方法,当使用这些已有类型作为key的类型的时候,不用再重写了。

1.使用自定义类型作为值

private static void show01() {
    // 首先创建HashMap集合
    HashMap<String,Person> map = new HashMap<>();
    // 往集合中添加元素
    map.put("北京",new Person("张三",18));
    map.put("上海",new Person("李四",19));
    map.put("广州",new Person("王五",20));
    map.put("北京",new Person("赵六",18)); // key重复,新的value替换旧的

    // 使用keySet方法取出所有key放进set里,foreach遍历
    Set<String> set = map.keySet();
    for (String str:set) {
        System.out.println(str + "-->" + map.get(str).toString());
    }
}

运行截图:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值