线程

并发和并行

并发:指的是两个或者多个事件(任务)在同一时间段内发生的。

并行:指的是两个或者多个事件(任务)在同一时刻发生(同时发生)。

在这里插入图片描述

线程与进程

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个线程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的运行,一个程序中至少有一个线程。一个进程可以有多个线程,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

备注:单核处理器的计算机肯定不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个cpu上并发的执行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是一种并行运行的,但是从微观上分析并行运行不可能,即需要一个一个线程的去执行,当系统只有一个cpu的时候,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程调度:

  • 分时调度:所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间
  • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机一个线程 执行,Java使用的就是抢占式调度方式来运行线程程序。
    • 设置线程的优先级
创建线程类

java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者Thread类的子类的实例。每个线程的作用是完成一定的程序,实际上就是执行一段程序流,java使用线程执行体来代表折断程序流。

java中通过继承Thread类来创建并启动多线程,步骤如下:

package com.zhiyou100.thread2;
/*
   创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
   java.lang.Thread类,是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

   实现步骤:
    1.创建一个Thread类的子类
    2.在Thread类的子类当中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程需要你做什么事情?)
    3.创建Thread类的子类对象
    4.调用Thread类中的方法start方法,开启新线程,执行run方法
       void start() 使该线程开始执行:Java 虚拟机调用该线程的run方法。
       结构式两个线程并发地运行,当前线程(从调用返回给start方法)和另一个线程(执行其run方法)。
       多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
    Java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程就优先执行,同一个优先级的线程,系统就随机一个线程执行。
 */
public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建Thread类的子类对象
        MyOneThread oneThread = new MyOneThread();
        // 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新线程,执行run方法
        oneThread.run();
        oneThread.start();
        new MyOneThread().start();

        // 在主线程中循环20次,打印循环的次数
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:--->" + i);
        }

    }
}
package com.zhiyou100.thread2;

public class MyOneThread extends Thread{
   //2.在Thread类的子类当中重写Thread类的run方法,设置线程任务

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:---->" + i);
        }
    }
}
多线程的原理

如图为多线程的执行流程
在这里插入图片描述

程序启动运行main的时候,java虚拟机启动了一个进程,主线程main在main调用的时候被创建。随着调用oneThread对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程环境下运行者。

通过上面一张图可以发现多线程在内存当中的执行流程。

多个线程执行时,在栈内存当中,其实每一个线程都有一片属于自己的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存当中释放了。当所有的执行线程都结束了,那么进程也就结束了。

Thread类

API帮助文档中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

构造方法:

public Thread(): 分配一个新的线程对象

public Thread(String name): 分配一个指定名字的新的线程对象

public Thread(Runnable target): 分配一个带有指定目标新的线程对象

public Thread(Runnable target,String name): 分配一个带有指定目标的新的线程对象并且带有指定名字

常用的方法:

public String getName(): 获取当前线程的名称

public void start(): 让此线程开始执行,java虚拟机会调用此线程的run方法

public void run(): 此线程要执行的任务在此方法内定义

public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(临时性暂停线程的执行)

package com.zhiyou100.thread5;
/*
  public static void sleep(long mills) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

 */
public class Demo01SleepThread {

    public static void main(String[] args) {
        // 模拟秒表计时器 一秒一秒的走

        for (int i = 1; i <= 60; i++) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

public static Thread currentThread(): 获取当前正在执行的线程对象的引用

通过翻阅API得知,创建线程有有两种方式,一种使继承Thread类,一种是实现Runnable接口

创建线程方式二

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可

步骤如下:

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2.创建Runnable接口实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread类的对象,该Thread类的对象才是真正的线程对象。

3.调用线程对象的start()方法来启动新线程。

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征,run方法是多线程程序的一个执行目标,所有的多线程代码都写在run()方法中,Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类

在启动多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构建线程对象,然后调用Thread类对象的start方法来运行多线程程序。

备注:Runnable对象仅仅作为Thread类对象的target,Runnable实现类里包含了run方法作为线程的执行体。而实际的线程对象依然是Thread类的实例。

package com.zhiyou100.thread6;
/*
  创建多线程程序的第二种方式,实现Runnable接口
  java.lang.Runnable
   Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个称为run的无参数方法
  java.lang.Thread
   Thread(Runnable target):分配新的Thread类的对象
   Thread(Runnable target,String name):分配新的Thread类的对象
  实现步骤:
     1.定义一个Runnable接口的实现类
     2.在实现类中重写Runnable接口当中的run方法,设置线程任务
     3.创建Runnable接口的实现类对象
     4.构建Thread类的对象,在构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
     5.调用Thread类中的start方法,开启新线程执行run方法
  实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
     1.避免了单继承的局限性
     一个类只能直接继承一个父类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
     实现Runnable接口,还可以继承其他的类,还可以实现其他的接口
     2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
     实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
     实现类中,重写了run方法,用来设置线程的任务
     创建Thread类的对象,调用start方法,用来开启新的线程
 */
public class Demo01Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建Runnable接口的实现类对象
        Runnable runnable = new Demo02RunnableImpl(); // 多态
        // 4.构建Thread类的对象,在构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread thread = new Thread(runnable);
        // 5.调用Thread类中的start方法   开启新线程执行run方法
        thread.start();

        // 采用匿名对象调用start方法
        new Thread(new Demo03RunnableImpl()).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);

        }

    }


}
package com.zhiyou100.thread6;
//1.定义一个Runnable接口的实现类
public class Demo02RunnableImpl implements Runnable{

     // 2.在实现类中重写Runnable接口当中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        // 循环20次 打印循环的次数
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}
package com.zhiyou100.thread6;

public class Demo03RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "HelloWorld!");
        }
    }
}
Thread类和Runnable接口的区别

如果一个类继承了Thread类,则不适合资源的共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易实现资源共享。

实现Runnable接口比继承Thread类的所具有的优势:

1.适合多个相同的程序代码的线程取共享同一个资源

2.可以避免java中单继承的局限性

3.增加了程序的扩展性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程可以实现分离

4.线程池只能放入实现Runnable或者Callable类的线程,不能直接放入继承Thread的类

备注:在java中,每次程序运行至少启动两个线程,一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令去执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实都是在操作系统中启动了一个进程。

匿名内部类方式实现多线程程序的创建

使用线程的匿名内部类方式,可以很方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类方式实现Runnable接口的run方法。

示例代码:

public static void main(String[] args) {
		// 创建线程对象
		//new Thread().start();
		new Thread() {
			// 重写run方法
			@Override
			public void run() {
				// 循环20次,打印循环的次数
				for (int i = 0; i < 20; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
				}
			}
		}.start();
		// 线程的接口Runnable
	    Runnable run = new Runnable() {
	    	// 重写run方法
	    	@Override
	    	public void run() {
	    		// 循环20次,打印循环的次数
				for (int i = 0; i < 20; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
				}
	    	}
	    };
		new Thread(run).start();
		// 简化接口的方式
		new Thread(new Runnable() {
			// 重写run方法
			@Override
			public void run() {
				// 循环20次,打印循环的次数
				for (int i = 0; i < 20; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
				}
			}
		}).start();
线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能同时在运行这些代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的值是一样的,就是线程安全的。

package com.zhiyou100.thread8;

public class RunnableImpl implements Runnable{
    // 定义一个多线程可以共享的资源 票
    private int ticket = 100;
    // 设置线程的任务,卖票  此时窗口 --->线程
    @Override
    public void run() {
        // 如果票存在
            while (ticket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->正在售卖第" + ticket + "张票");
                ticket--;
            }

    }


}
package com.zhiyou100.thread8;
/*
 模拟卖票
 创建3个线程(窗口),同时开启,对共享的票进行售卖
 */
public class SaleTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        Runnable run01 = new RunnableImpl();
        // 创建Thread类的对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        new Thread(run01).start();
        new Thread(run01).start();
        new Thread(run01).start();

    }
}

通过上面的案例发现,当多个线程去共享同一个资源的时候出现了线程的不安全的问题

1.相同的票数,被卖了多少次

2.不存在的票,也被卖出去了,比如说0和-1

在这里插入图片描述

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步,这种问题我们称之为线程不安全

备注:线程安全问题一般都是由全局变量或者静态变量引起的,若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写的操作,这样的话,这个全局变量就是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般就需要考虑线程的同步,否则的话就很可能会引发线程的安全问题。

线程的同步

当我们使用多线程访问同一资源的时候,且这多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

要解决多线程并发访问一个资源的安全问题,java中提供了同步机制(synchronized)来解决。

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外面等着,当窗口1线程操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码中去执行。也就是说某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改共享资源,等待修改完毕同步后,才能去抢夺cpu的使用资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性。解决了线程不安全的问题。
package com.zhiyou100.thread9;

/*
   此时卖出了重复的票和不存在的票
   解决线程安全性问题的第一种方案:--->使用同步代码块
   格式:
        synchronized(锁对象){
          可能出现线程安全问题的代码(访问了共享的数据)
        }
   注意:
      1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意类型的对象
      2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一把锁
      3.锁对象的作用:
         把同步代码块锁住,只有一个线程在同步代码块中执行
 */
public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定义一个多线程可以共享的资源 票
    private int ticket = 1000;
    // 创建一个锁对象
    Object obj = new Object();

    // 设置线程的任务,卖票  此时窗口 --->线程
    @Override
    public void run() {
        // 如果票存在
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                   /* try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }*/
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->正在售卖第" + ticket-- + "张票");

                }
            }
        }
    }


}
package com.zhiyou100.thread9;

public class SaleTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        Runnable run = new RunnableImpl();
        // 创建Thread类的对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        Thread t3 = new Thread(run);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

有三种方式实现同步机制:

1.同步代码块

2.同步方法

3.锁机制

同步代码块

同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个代码块中,表示只对这个代码块的资源实行互斥访问。

格式:

synchronized(同步锁) {
    // 需要同步操作的代码。
}
同步锁

同步锁是一个对象,是一个抽象的概念,可以想象成在对象上标记了一个锁。

1.锁对象可以是任意类型的 Object

2.多个线程对象,要使用同一把锁

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到同步锁谁就拥有资格进入代码块中,其他线程只能在外面等候着。(Blocked阻塞状态)

同步原理图解:
在这里插入图片描述

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