C#接口

1.介绍:

与类一样,接口中可以定义方法、属性、索引指示器和事件。但与类不同的是,接口中仅仅是它们的申明,并不提供实现。因此,接口是函数成员申明的集合。如果类或结构从一个接口派生,则这个类或结构负责实现该接口中所申明的所有成员。一个接口可以从多个接口继承,而一个类或结构可以实现多个接口。

2.接口申明的格式:

属性 接口修饰符 interface 接口名: 基接口{
       .....
}

例如:

public interface test{
    string this[int index]{get;set;}  //索引指示器申明
    event EventHandler E;  //事件声明
    void f(int value);
    string p{get; set;}  //属性声明
}

注意:(1)接口成员只能是方法、属性、索引指示器和事件,不能是常量、域、操作符、构造函数或析构函数,不能包含任何静态成员;

           (2)接口成员声明不能包含任何修饰符,成员的默认访问方式是public;

2.接口继承:

派生接口可以没有基接口,也可以有多个基接口。派生接口继承了基接口中的函数成员说明。

interface IA1 { }
interface IA2 { }
interface IA3 { }
class A1{ }
class A2 { }

class C : A1, IA1, IA2
{ }

interface IA4:IA1,IA2,IA3
{ }

 

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