个人思路总结:
采用双指针
我们在由线段长度构成的数组中使用两个指针,一个放在开始,一个置于末尾。 此外,我们会使用变量 maxarea 来持续存储到目前为止所获得的最大面积。 在每一步中,我们会找出指针所指向的两条线段形成的区域,更新 maxarea,并将指向较短线段的指针向较长线段那端移动一步。
why?
最初我们考虑由最外围两条线段构成的区域。现在,为了使面积最大化,我们需要考虑更长的两条线段之间的区域。如果我们试图将指向较长线段的指针向内侧移动,矩形区域的面积将受限于较短的线段而不会获得任何增加。但是,在同样的条件下,移动指向较短线段的指针尽管造成了矩形宽度的减小,但却可能会有助于面积的增大。因为移动较短线段的指针会得到一条相对较长的线段,这可以克服由宽度减小而引起的面积减小。
代码如下:
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height) {
int len = height.size();
int maxarea = 0;
int start = 0,end = len-1;
while(start<end)
{
if(height[start]<height[end])
{
maxarea = max(maxarea,(end-start)*height[start]);
start++;
}
else
{
maxarea = max(maxarea,(end-start)*height[end]);
end--;
}
}
return maxarea;
}
};