关于回调函数

以前对这个概念不理解,以为只有__stdcall类型的函数才是回调函数,今天经师兄一说,然后上网查了一些东西,才发现这只是操作系统的回调函数类型而已,回调函数的概念是很广泛的,觉得下面这篇文章说得很好,转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_43e64e820100dosz.html

 

1.回调函数与普通函数的区别
从概念上讲,回调函数与普通函数的本质在于:调用者的不同。普通函数由程序员代码调用,而回调函数由操作系统(或者由另外一个函数)在适当的时间调用。   
回调函数主要用于处各种事件和处理。由于WINDOWS系统中存在大量程序员事先不可知的事件,例如鼠标的单击,程序员事先无法得知终端用户何时会发出此动作,因此只能:  
  A。定义事件的处理逻辑,与普通函数的 编程 一样;  
  B。告之操作系统自己的处理逻辑,即通知操作系统函数指针;VC/VB等现代编程语言通过事件编程机制隐藏了这一步(例如MFC);  
  C。操作系统在事件出现时,调用指定的函数(回调函数的概念)处理,这一步完全由系统负责。   
回调函数在各种操作系统中普遍存在,是现代操作系统为程序员提供处理异步事件的基本机制之一,在不同的系统中的具体实现方式各不相同;请参阅随机文档。Callback 函数实质就是你实现这个函数,由操作系统调用。而一般的情况下是,操作系统提供函数由你来调用的

2.回调函数实际上就起到了消息循环的作用,因为在sdk中只有通过回调函数来发送各自的处理消息

3.C/C++实现
象C/C++这样支持函数指针的语言都有回调函数的概念,它实际上是向被调用函数传一个你的函数地址,然后被调用函数向通过你传入的函数地址来调用你的函数。比如你做了一个遍历树的函数,但你不知遍历者将对各节点做何种处理时,你就可以在这个遍历函数中加一个函数地址的参数,这样调用者在遍历该树时就可以做各种有意义的工作了:比如打印各节点数据、汇总所有节点之类。

4.Windows
回调函回调函数是用来处理窗口消息的函数,一般类型为  
  WindowProc(HWND   hWnd,UINT   message,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam);  
  hWnd为窗口句柄,message为消息ID,后面两个为消息参数。
MFC将一部分处理消息的函数封状在CWnd类中,如OnCreate等,其参数也从WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam转换为LPCREATESTRUCT 结构 (可以查看映射宏定义及MFC源代码)而其他的有些也可以用回调函数,如WM_TIMER消息,可以在SetTimer函数里面第三个参数指定回调函数,若为NULL则应该在OnTimer函数中处理改消息。

5.MSDN中的描述
              Used   to   asynchronously(异步地)   read   the   messages   in   a   queue.   It   is   an   application-defined   function   that   MSMQ(微软消息队列)   calls   when   a   message   is   available,   a   time-out   occurs,   or   an   error   occurs.   

6.Callback最本质的特征包括两点:注册和触发
Callback函数是你提供给系统调用的函数。很多情况下,系统某个情况下,定义需要执行某个操作,而操作本身由
有用户的程序来提供,这时,就要用到回调函数了。所以,简单地说。回调函数,就是你写一个函数,在系统定义的
地点提供给系统调用。
举个例子:SetTimer(),一种处理是,你响应WM_TIMER消息,这暂且不讨论;还有一种用法,就是你提供一个函
数,让系统在产生timer消息时自动调用,这种情况下,你可以写好一个timer消息的处理函数,把函数的地址作为
SetTimer()的参数,而你这个timer消息的处理函数,就是回调函数。
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