这个实验需要以下的代码:
class Test
{
public:
Test(){cout << "Test" << endl;}
~Test(){cout << "~Test" << endl;}
Test(const Test &right)
{
cout << "Test(const)" << endl;
this->a = right.a;
}
Test & operator =(const Test & right)
{
cout << "operator=" << endl;
if(&right == this){
return *this;
}
this->a = right.a;
return *this;
}
Test & geta(){return *this;}
int getdata(){return a;}
private:
int a;
};
int main()
{
Test a;
cout << "#1#" << endl;
Test s = a.geta();
cout << "#2#" << endl;
Test &p = a.geta();
cout << "#3#" << endl;
Test q;
q = a.geta();
return 0;
}
上述代码的运行结果为:
Test
#1#
Test(const)
#2#
#3#
Test
operator=
~Test
~Test
~Test
分析:
#1# Test s = a.geta() :此条语句生成了一个新的s对象。调用复制构造函数对其进行了初始化;
#2# Test &p = a.geta() :此条语句是以引用名p来指向geta()函数返回的对象,这里没有多余的操作;
#3# Test q; q = a.geta() :这两条语句,首先调用参数为空的构造函数,生成对象q。接下来通过调用operator=函数对q进行了赋值;
1、以上三种获取函数返回值的方式都可以正确执行。可以看出,这三种方式存在执行效率的差别。而在C++中,STL容器模板的 front() 成员函数均会返回引用。
2、根据是否需要对容器中的值进行修改而决定需要哪个方法。
3、这三种情况的选用不当可能有内存泄露的危险。