在移动互联网时代,app软件已经成为人们生活中不可缺少的一部分。如果你有一个好的app点子,或者想开发一个便于大家使用的app,请在考虑技术、设计和运营的同时,不要忘记一个重要的因素:成本和预算。 今天跟大家分享一下开发成本的核算方法,如果您正在考虑开发一个APP,而不知道如何迈出第一步,不知道如何核算成本,控制预算,别着急划走哦。
软件成本估算方法包括以下几种:
1.顶级估算法(Top-down Estimate):是一种自上而下的估算方法。其基本特点是先大后小,逐步求精,模块化估算。体现的是一种从“上”到“下”的意志的贯彻,这里的"上"就是组织的高层,"下"是指组织的中层和基层。所以自上而下体现的是高层对项目的期望,就是期望你花多长时间,多少成本把项目完成。需要先确定整个项目的规模和复杂度,然后根据历史类似项目的经验数据进行比较和调整,得出总体的成本估算根据软件项目的整体规模和经验数据进行估算。
2.底层估算法(Bottom-up Estimate):它是一种从小到大的算法。先根据软件项目的详细需求和功能点进行估算,将软件项目划分为不同的任务和模块,然后针对每个任务和模块进行估算,最后将各个估算结果汇总得出总体的成本估算。该方法更加精确,基本上最终花费离预算更近,不过该算法需要更多的时间和精力,去细化每一个小模块。
3.参数化估算法(Parametric Estimate):该方法基于已有的参数模型和经验数据进行估算,将系统分解为各个子系统和组成部分。通过统计和分析历史项目的数据,找出影响软件成本的关键参数,比如时间,性能,人员,费用等,从而建立数学模型,然后根据当前项目的参数值进行计算。
4.专家判断法(Expert Judgment):通过请教软件行业的专家或相关领域的专家,根据其经验和知识进行成本估算。专家判断法可以结合其他估算方法进行使用,提高成本估算的准确性和可靠性。专家判断法的优缺点很明显。优点:判断过程迅速,成本较低;预测过程中,各种不同的观点都可以表达并加以调和;如果缺乏基本数据,可以运用这种方法加以弥补。缺点:专家意见未必能反映客观现实;责任较为分散;一般仅适用于总体情况的估计和判断。
5.类比估算法(Analogous Estimate):根据类似的已完成或正在进行的项目进行成本估算,将当前项目与已有项目进行比较,找出相似之处,并根据已有项目的成本数据进行推算。你可以把它看成是参数化估算和专家判断法的一个结合。
以上方法可以单独使用或结合使用,具体选择何种方法主要取决于项目的特点和可用的数据、资源等情况。成本估算过程中,还应考虑风险因素、技术复杂度、人力资源等因素的影响,并进行相应的调整和修正。最后,希望伙伴们的app可以顺利落地。