程序员之路
lurenceGu
c/c++ 游戏服务器开发
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游戏服务器框架 技能buff篇
游戏服务器 技能buff框架设计原创 2023-02-22 11:05:51 · 741 阅读 · 0 评论 -
[转载]一些创业的心得,希望对其他创业者有帮助
总结一下以前的经验教训,有几个地方希望其他创业者也能够重视起来。1、降低期望、提高满意、绝不过度承诺。 创业者容易对股东、对员工、对用户过高承诺,不如反过来,谨慎承诺,给大家一个惊喜。2、相信自己,别人不见得比自己更聪明。创业者容易迷信外来的高手,往往以为自己在某些方面总是不如别人的,这些方面就放手让别人去做。其实还是需要创业者关注非常多的细节,把握住公司的方向和文化,对自己的判断更有转载 2012-03-06 14:00:49 · 1018 阅读 · 0 评论 -
模板库的基本使用( 《二》 对象管理)
前面讲了使用模板库进行对象的管理这里我们讲下算法的 管理 代码都很简单就不详细讲解了不懂可以留言或者交流 //=====================================================================================原创 2011-07-18 01:04:02 · 4935 阅读 · 0 评论 -
模板库的基本使用( 《一》 对象管理)
#include "brd_thread.h"class CMain; // 对一类对象进行管理template class CTClass{public: CTClass(uint32_t uiNum=120000); virtual ~CTClass(void);p原创 2011-07-18 00:55:55 · 665 阅读 · 0 评论 -
C++总结 ----- 友元类和友元函数
《windows环境多线程编程原理与应用》中解释: 如果将类的封装比喻成一堵墙的话,那么友元机制就像墙上了开了一个门,那些得 到允许的类或函数允许通过这个门访问一般的类或者函数无法访问的私有属性和方 法。友元机制使类的封装性得到消弱,所以使用时一定要慎重。 ■ 友元类的说明 将外界的某个类在本类别的定义中说明为友元,那么外界的类就成为本类的“朋 友转载 2010-03-25 16:43:00 · 628 阅读 · 0 评论 -
部分字符串库函数的重写(源码) toupper,memcpy,memmove,memset,memchr,strlen,strcpy,strcat,strcmp,strchr
#include #include #include //////////////////////////////////////////////////////Convert character to uppercase.const char *toupper(char *s){ for(char *t=s;*t!=/0;t++) { if(*t>=a&&*t *t-=a-原创 2010-03-04 15:48:00 · 1588 阅读 · 1 评论 -
测试培训终于完了
测试培训终于完了。对于一个对c++情有独钟的程序员来说没的c++做而要去搞java,测试工作可想而知有多郁闷了,进HP已经有2个多月了(java一个月,测试一个月)的确也学了不少东西,从今年6月份就走出学校开始待的那家公司不大也是主要做java外包项目的(在那边有时间就偷到学我的至爱c++学的还算不错,那边买了本游戏服务器开发算是看完了),10月份到HP也是java到现在都想走了原创 2009-12-16 10:16:00 · 859 阅读 · 0 评论 -
c++游戏开发之路(只有慢慢来了,这些都是网上看到的自己也觉得该看的我可能看了五分之一了吧)
基础资料(必看)1.C++ Primer 中文版(第四版)2.More Effective C++中文版3.Effective C++中文版4.算法Ⅰ-Ⅳ(C++实现)——基础、数据结构、排序和搜索(第三版)5.C++标准程序库—自修教程与参考手册 WINDOWS资料(必看)1.Windows 程序设计(第5版)(上、下册) 2.MFC Windows程序设计(第原创 2009-12-16 12:03:00 · 1416 阅读 · 0 评论 -
XML 解析c++源码(源文件)
/* * XMLTool.cpp 配置文件解析动态库资源文件 * 主要输出函数接口分别实现对配置文件的读取和写入,针对结果集的复制清空,和两个字符串处理函数 * 读取配置文件接口 :int ReadXMLFile(XML_Node_Vector *XmlNodeVector, string filepath); * 写入配置文件接口 :int WriteXMLFile(XML_Node_Ve原创 2010-01-26 14:39:00 · 2906 阅读 · 4 评论 -
XML 解析c++源码(头文件)
/* * XMLTool.h 配置文件解析动态库头文件 * 主要输出函数接口分别实现对配置文件的读取和写入,针对结果集的复制清空,和两个字符串处理函数 * 读取配置文件接口 :int ReadXMLFile(XML_Node_Vector *XmlNodeVector, string filepath); * 写入配置文件接口 :int WriteXMLFile(XML_Node_Vecto原创 2010-01-26 14:37:00 · 2888 阅读 · 0 评论 -
ascii码表
Bin Dec Hex 缩写/字符 解释 0000 0000 0 00 NUL (null) 空字符 0000 0001 1原创 2010-01-26 18:03:00 · 715 阅读 · 0 评论 -
C++中的数据类型转换方法总结
C++中的数据类型转换方法总结摘要:本文总结了C/C++中的多种数据类型转换方法,并比较了各自的优劣。给出了推荐的使用建议。从int到char*,或者反过来从char*到int,在C/C++中到底有多少种转换方法呢?符合标准的大概有四种。即C数据转换函数族、sprintf/snprintf/sscanf函数族、字符串流std::stringstream、std::strsteam。不符合标转载 2010-01-24 12:51:00 · 936 阅读 · 0 评论 -
c/c++游戏开发 公司入门
最近补学了不少c/c++数据库,高数知识,在上次面试失败下(可能那时候真的太天真了,应聘的人在拿到我的笔试试卷的时候可能都笑了),用了4个月的时间补了不少知识在现在这家公司也做了几个c++项目,毕竟这家公司不能给我提供游戏发展平台,而且环境也不太好,待遇生活费都不够(干了2个多月了就这个月开始有点“工资”,前两月自己贴的,真够悲哀的,),想换家游戏开发公司从游戏开发程序员做起,考虑到现在原创 2009-08-18 11:42:00 · 2038 阅读 · 1 评论