Flash中的原件在FLEX中以组件形式访问

如题:

Flash能够制作很炫的动画,而Flex企业级应用中具有很大的优势。然而怎么样将Flash制作的动画在Flex中比较容易的访问呢?

 

Flash CS5或更高版本提供了直接"将Flash元件转换为Flex组件"的功能。

第一步:如果Flash元件有对应的类文件,则选中Flash中的元件,“编辑类”,使得该类继承于mx.flash.UIMovieClip类,这时该元件应该已经被自动转换为Flex的组件了如图1,如果没有自动转换,则通过元件属性->高级->验证类定义,如图2。

 

                如果Flash元件没有对应的类文件,则选中该Flash中的元件,然后通过“命令->将元件转换为Flex组件”,这时Flash自动将为该元件构造一个对应的类,然后编辑该类,使得它继承于mx.flash.UIMovieClip类,并注明类名和包名。

第二步:通过“文件->发布”的方式,将该组件导出为SWC文件,然后在Flash Builder中添加该SWC文件。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值