十六 设计模式之观察者模式(发布订阅模式)

定义    定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于

它的对象都会得到通知并被自动更新

 类图



 通用代码

 

优点

1.       观察者和被观察者之间是抽象耦合。如此,则不管是增加观察者还是被观察者都易扩展

2.       建立一套触发机制    观察者模式可以完美地实现链条形式

缺点

1.       一个被观察者,多个观察者,开发和调试比较复杂

2.       JAVA 中消息的通知默认是顺序执行,其中一个出问题,会影响整体执行效率

3.       多级触发时的效率更加令人担忧

使用场景

1.       时间多级触发场景

2.       跨系统的消息交换场景,如消息队列的处理机制

扩展

观察者模式和责任链模式的区别:观察者模式在传播的过程中消息是随时更改的,它是由相邻两个节点协商的消息结构,而责任链模式在消息传递过程中基本上保持消息不可变

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